Walkthrough Parade - понеделник започва в събота - Публикувано от LunaMajere

Ръководство за игра - Страница 1

Контрол

Тази игра е куест от трето лице. Главният герой е Александър Иванович Привалов. Контролът се извършва с помощта на мишката. Менюто на играта се извиква от клавиша Esc или като щракнете върху изображението на вратата в горната част на екрана, което се появява при задържане на курсора на мишката. Тук можете да се върнете към играта, да запазите/заредите или да излезете от играта. Можете също да промените настройките или да отидете в главното меню. Главно меню се различава от менюто на играта само по това, че можете да започнете нова игра тук.

Описът (бутон „ракла“) е в горната част на екрана. Показва се, когато задържите курсора на мишката или когато натиснете "пространство". Ако задържите курсора на мишката върху елемент от инвентара си, тогава цялата информация за този елемент ще се появи в долната част на екрана.

Книгата с заклинания е в горния десен ъгъл на екрана и се появява, когато задържите курсора на мишката върху нея. В активно състояние книгата е отворена, а в неактивно състояние е затворена. По време на магьосничество ще има искри в цялото място. В началото на играта Книгата не е налична.

Типове курсори

Крило на пеперуда - неактивен курсор, ви позволява да премествате героя около местоположението

Облак за разговор - активен курсор, ви позволява да говорите с други знаци

Око - неактивен курсор, позволява ви да проверите елемента

Предавки - активен курсор, ви позволява да взаимодействате с обекти

Курсор с надпис и посока - активен курсор, ви позволява да навигирате между местоположенията

Курсор на избрания елемент - активен курсор, ви позволява да приложите този елемент

Щракването с десен бутон върху елемент променя курсора на окото на курсора на зъбно колело.

Превключването между курсорите "очи" и "зъбно колело" се извършва с десния бутон на мишката. Ако е възможно да се преместите на друго място, стандартният курсор винаги променя посоката и надпис се появява отдолу.

В разговор, щракването с левия бутон ви позволява да пропуснете репликите.

Говорим с Володя (червенокос мъж с брада) и влизаме в хижата. Говорим с Роман и Наина Киевна. В резултат на това парите ще се появят в инвентара. Излизаме от хижата и отново влизаме вътре.

Ще останем за една нощ. Нощем се събуждаме от гласове. Гледаме през прозореца и се опитваме да излезем в прохода вляво. Губим съзнание и отново се събуждаме от гласове. Говорим с Mirror в левия ъгъл. Гледаме през прозореца и виждаме Котката на Василий Учения. Слушаме историите му и се връщаме в стаята (курсорът трябва да бъде поставен в лявата част на прозореца).

Отиваме точно към кладенеца. Използваме черпака на кладенеца и говорим с Щуката. След това се връщаме в хижата и слизаме по пътеката към града.

Попадаме на градския площад. Приближаваме полицая и разговаряме с него. Сега можете да вървите по пътеката между полицейските сгради и столовата. В резултат се оказваме в задънена улица. Връщаме се на площада. Приближаваме машината с газирана вода в долния ляв ъгъл.

Превключете на предавки, като щракнете с десния бутон и щракнете върху машината. В резултат на това в инвентара се появява никъл. Използваме тази стотинка на машината (в диалоговия прозорец за разклоняване можете да изберете всяка опция). В крайна сметка научаваме за мистериозните свойства на една неизменна стотинка, получаваме порицание от Полицая и автоматично се озоваваме в хижа.

Излизаме в коридора и разговаряме с Наина Киевна. След приключване на разговора излизаме на улицата. Отнасяме кофата близо до леглата и се отправяме към кладенеца. Превключете курсора на "зъбни колела" и кликнете върху кладенеца. Ние питаме Пайк за ботуши и използваме кофата на кладенеца. Отиваме до хижата, предаваме ботушите на Котката и се връщаме към кладенеца.

Когато всичко се нормализира, на пода ще има сребърен цилиндър и някой ще почука на вратата. Излизаме в коридора и разговаряме с непознатия, който е дошъл. След това се връщаме в стаята.