Възкресете NPC фигурата и запазете Quest (мъртва фигура)

Опции теми

Възкресете NPC фигурата и запазете Quest (мъртва фигура)

Просто исках да се отърва от него за момент (макар че измамата е гадна), но може би някой помага, защото е имал бъг или важна фигура, умряла от чудовище, или или.

фигурата

Първо трябва да активирате режима на Марвин. Напишете много бързо „marvin“. Отново за деактивиране.

Контролирането на плейъра с Ctrl + F и съживяването му с F8 обикновено не работи. Имах проблема с Grompel. Беше ли вече мъртъв заради Quest и Trampak? но исках да доставя пакет на този.

Ако сега въведете "редактиране на Grompel" в конзолата, можете да редактирате това в състоянието. Връзки към PlayerScripting_PS? щракнете. След това потърсете AIMode в средата. Вдясно от него кликнете върху настройката, докато AI_PlayerParty? там пише. LastTask или CurrentStatus напр. Не можете да го промените.
Но ако сега затворите редактора отново с Ctrl + интервал и затворите конзолата, можете да се обърнете към фигурата и той се е върнал пред вас с последното състояние или състояние в куеста. Бих могъл да кажа на Громпел, че имам приятел с мен.

В същия влак убих този приятел и взех "доставката от Нордмар" от него и първо го занесох на Аног, преди да го реанимирам по този начин и чак тогава му говорих.

Тогава той беше щастлив, че дойде в Grompel dach Silden и въпреки това взех пакета от него и го занесох на Anog. Бих искал първо да реша всички нормални куестове. Мога да ги убия и по-късно. Знам, че измамата е гадна.
Само в този случай неразрешеното търсене щеше да е в дневника през цялото време, Батутът? иска да отиде в Громпел в Силден. Просто е гадно.

Би било хубаво, ако някой, след успех, може да документира това още по-добре. Видях страхотна таблица със скрийншотове от редактора, но вече не мога да ги намеря.