VR в бизнеса Как компаниите използват технологии за виртуална реалност при промоция

Експертите от ИТ индустрията предполагат, че виртуалната реалност ще се превърне в нов инструмент за взаимодействие с аудиторията. Както при всяка нова технология обаче, не е напълно ясно как VR може да се приложи за бизнес цели.

Прегледът vc.ru разбра как компаниите използват технологиите за виртуална реалност сега и какво да очакват в бъдеще.

компаниите

Днес не само разработчиците на игри и издателите вярват в VR, но и компаниите, които на пръв поглед нямат нищо общо с тази посока. Виртуалната реалност вече се използва както за създаване на продукти, така и за привличане на клиенти.

Хората обичат да учат и да разказват нови истории, да бъдат част от тях, да чувстват, че принадлежат към определено движение. Затова е толкова важно компаниите да могат да разказват истории, да формират лоялна аудитория около тях. За целта те използват средства с различна ефективност и наскоро виртуалната реалност се превърна в такъв инструмент.

Нивото на ангажираност е трудно да се сравни с нещо друго, VR е истински катализатор за преживявания, където може да се реализира всяка фантазия, което е много важно за разказвачите на истории. Но дали VR ще има осезаем ефект, струва ли си да се харчат ресурси за научноизследователска и развойна дейност?.

Идеите за виртуалните светове се появиха отдавна, но за тяхното прилагане бяха необходими платформи. И технологичната база се появи, но не за конкретни задачи, а в рамките на дълги експериментални изследвания.

Разработчиците и създателите на съдържание все още не разбират напълно с какво имат работа и къде ще ги доведе. Развитието на VR вече е по-зависимо от игралната индустрия като основна област на приложение, но инструментите са подходящи и за по-широко поле на действие.

Пазарът на VR се разделя на три области: традиционни компютърни системи за хардкор потребители, системи за игрови конзоли на Sony и Microsoft и мобилни системи.

Според BI Intelligence в света има 1,2 милиарда играчи, от които 1 милиард са мобилни потребители. Не е изненадващо, че в развитието на VR технологиите мобилният телефон най-вероятно ще се превърне в основната посока. Но пазарът на игрови конзоли ще донесе осезаем доход.

Все повече приложения ще използват силата на виртуалните светове. За сериозен успех в тази област трябва да се подготвите сега, което правят компаниите в различни индустрии.

Трябва да се отбележи, че виртуалната реалност не е еднакво приложима навсякъде. Не са много желаещите да се скитат из виртуален супермаркет, търсейки подходящите продукти. Но е напълно възможно и полезно да отделите време, например за избор и изпробване на виртуални дрехи, така че след поръчка на истинската му версия.

Ще има и нов начин за провеждане на преговори или срещи в общ виртуален офис за тези, които живеят в различни части на света или отсъстват в определен момент.

Но наистина ли е необходимо да се използва виртуална реалност за това, може би си струва да се справите с обичайните решения?

Компаниите-пионери във VR вече започнаха да отговарят на този въпрос, предимно за себе си.

Пътуването дава на хората специално преживяване - усещане за непознатото, изследване, откриване на нови места и условия. Туристическият бизнес се основава на това и е много важно компаниите, дори на етапа на привличане на хора, да им предадат вкуса на възможните приключения, да покажат опции за места, където можете да отидете за положителни емоции. Виртуалната реалност може да помогне за това днес.