Въпреки че Borderlands 3 се продадоха добре, разработчиците бяха разочаровани от своя бонус

Анонимни разработчици заявиха, че Gearbox също им е обещал звездите от небето, но проверките след печалбата на Borderlands 3 са далеч под очакванията на създателите.

Повтаряща се тема преди няколко години е необходимостта от обединение в индустрията на видеоигрите и наскоро отново излезе на бял свят история, която би могла да подкрепи истината на разработчиците, които подкрепят организацията, този път около къщата на Gearbox Software. Тъй като финансите на компанията не са публични, историята обаче се отнася до системата за заплати, не по традиционните канали, а чрез шест анонимни лица, близки до Gearbox, до колоните на Котаку достигна информация, според която той трябваше да бъде сериозно разочарован от играта с бонуси, изплатени след Borderlands 3. работещи професионалисти.

Въпреки че запознати казват, че студиото в Тексас предлага на служителите си по-ниска месечна надбавка от заплатите в игралната индустрия, Gearbox привлича таланти с обещаваща система: всички служители участват в печалбите на компанията, а четиридесет процента от печалбата се разпределят в бонуси в края на всяко тримесечие. Например за Borderlands 2 системата, която съществува от години, е достатъчна, за да възнагради пълната покупка на къща.

въпреки

Последният финансов отчет на Take-Two разкрива, че до февруари Borderlands са продали близо осем милиона копия, които мнозина очакват сериозна награда за Gearbox (компанията също така им е обещала шестцифрена сума по време на пускането, което е имало смисъл в периода на криза.). Вместо това Котаку според неговата информация, Ранди Пичфорд наскоро каза на екипа, че ще има много по-малка сума върху чека, който всъщност получават. Новината засегна и ветераните на студиото особено зле, тъй като заглавия като Aliens: Colonial Marines или Battleborn, които очевидно се проваляха, също не са имали особено добри тримесечни бонуси през последните години.