Войната на игровите конзоли е безмилостна индустриална битка

индустриална

Sega, Nintendo, Sony, Microsoft: от векове светът на игрите води безмилостна индустриална битка.

Светът на видеоигрите отдавна е сцена на яростна битка, театър на епос: прочутата „конзолна война“, където индустриалните титани се биха до смърт, за да спечелят сърцата на играчите. Atari срещу Sega, Sega срещу Nintendo, Nintendo срещу Sony, Sony срещу Microsoft, като всеки от тях изпраща на арената своите причудливи гладиатори: Megadrive, Super Nes, Dreamcast, PlayStation, GameCube, Xbox, Wii. Ако днес публичната конфронтация изглежда по-приглушена, задкулисните залози остават огромни.

Водещата световна културна индустрия, след книгите, но преди киното или музиката, секторът на видеоигрите продължава да расте непрекъснато и остава обещаващ за проспериращо развитие, което новите технологии в процеса на демократизация (виртуална реалност, добавена реалност.) Могат да се ускорят отново.

В някои отношения периодът е особено проспериращ и буен за света на конзолите, за който човек може не само да си представи светло бъдеще, но и да се възхищава на славно минало, което все още е много печелившо в търговската мрежа, както демонстрира Nintendo. „Къщата на Марио“ произведе през 2016 г. Nes Classic Mini, намалена версия на историческата си конзола, вече предварително заредена с двадесет класически заглавия, което предизвика огромен ентусиазъм с 2 милиона продажби.