Very Animal in Doom Eternal Онлайн мъжкото списание

Може би най-доброто, откакто Doom II се е случило с тази поредица. А и останалите части всъщност не бяха точно лоши!
За мен Doom II винаги ще бъде „истинската Doom“. Въпреки че обичах и първата част, наистина преживях завръщането на 2016 г., но Doom III стана толкова ужасен, че моята арахнофобия не можа да направи нищо по въпроса. В Doom II, от друга страна, през 1994 г., всичко, което исках да видя от тази поредица от игри, беше направено за мен, беше като самия ад, вихрено, непрекъснато кръвопролитие на верандата на лудостта, че той почти можеше извикайте в последната игра. Но Doom Eternal го носи на практика перфектно.
Вече изпробвахме играта в Gamescom и номерът веднага се усмихна по време на изпитанието на кратката демонстрация, защото едно е, че Arachnotron се завръща, скоростта и настроението също бяха оптимизирани, все още се борим за оцеляване на верандата на ада., само сега вече повече от 4 години.
Doom Eternal прави само това, което е най-добре, не иска да се превърне в RPG, системата му за разработка не е натрапчива, не е прекалено сложна, не е прекалено експлоатирана. Въпросът е все още, като убиец на гибел, да предизвикваш локва кръв от всичко, с което се сблъскваш, докато се развиваш, придобиваш нови оръжия и способности и някак си по пистите, за да стигнеш от А до Б, докато оцеляваш по чудо.
В космическата база на Doom Slayer, Fortress of Doom, той е изправен пред необходимостта да изчисти и Земята от демони, така че „звездната врата, tilk, tilk, tilk се отваря и той вече се втурва през планетата през портала, за да поръча. то. Там тогава кашата от чудовища започва жестоко, с всякакви оръжия и „убийства от слава“, които поддържат окото сухо. Doom Eternal е ужасно кървав, какво друго би било, плюс това върви и на PS4, и на PC като мазна стрелка, и е малко като да искаш да покажеш на съвременните FPS, че не е невъзможно да се върнеш назад в миналото, за да направиш играчка не изглеждат остарели.
Doom Eternal следва във всички отношения своите колеги, излезли през 90-те, тук не можете да тактически зад прикритие и напразно очаквате опонентите да дойдат срещу вас с интелигентно мислене, но в стадо, без мускули, без мислене. Но затова обичаме Doom. Изводът е, че наистина нищо не се е променило от играта през 2016 г. Докато се движим с Doom Slayer, в различни затворени и отворени пространства, вратите на ада изведнъж се отварят и противниците идват в тръба и ние трябва някак да победим всички тях. Не можете да бягате, само победителят, който остане да стои в края.