Урок за корекция на VRaySky

Когато работите с V-ray Renderer, често се налага да използвате конкретна V-Ray карта - VRaySky за осветяване на 3D сцена. Често стандартните параметри на тази карта са напълно достатъчни. Понякога обаче наситеността на цвета му е прекомерна. Той дава силно жълто, след това силен син оттенък на осветяване. За съжаление, комбинацията от параметри на озона и мътността не винаги дава желания резултат. Но като изход от тази ситуация можете да използвате ColorCorrect. За да направите това, просто поставете картата VRaySky в слота Source на картата ColorCorrect и използвайте нейния параметър Saturation, за да регулирате крайната наситеност на цветовете на осветлението.

На практика това е най-гъвкавият начин за управление на осветлението с VRaySky.
Параметрите на VraySky е въвеждане на параметри на параметричната HDR карта на VRaySky. За да видите свитък с параметрите на тази карта, както всеки друг в 3ds Max, трябва да го отворите в редактора на материали 😉
Антон, това е усъвършенстван съвет и предполага основно ниво на знания, в случая за VRaySky. Най-вероятно вашият въпрос не е за ColorCorrect, а че не сте напълно запознати със схемата за работа с VRaySky.
Ако овладеете техниката на осветяване на сцена, използвайки комбинация от VRaySun и VRaySky, тогава трикът, описан в урока, веднага ще ви стане ясен 🙂