Урок по информатика по темата - Устройства за въвеждане и извеждане
Целта на урока: да запознае студентите с устройства за въвеждане и извеждане, техните параметри, характеристики и принципа на работа.
Методи на преподаване:
- Лекция
- Обяснителни и илюстративни
- Контрол на усвояването на знанията в урока
Цели на урока:
- Формиране на независимост и отговорност при работа с компютър;
- Развитие на интерес към активна творческа дейност в уроците по информатика, формиране на умения за самостоятелна работа.
- Развитие на логическото мислене, паметта, вниманието в урока.
Оборудване на урока: PC, мултимедиен проектор, устройства за въвеждане и извеждане.
1. Организационен момент.
2. Проверка на домашното.
3. Обяснение на новия материал.
Устройства за въвеждане на информация.
Устройства за въвеждане - устройства за преобразуване на информация от разбираема от човека форма в компютърно разбираема форма.(слайд 3)
Устройства за въвеждане на информация:
- клавиатура
- мишка
- тракбол
- джойстик
- Устройства за игри
- скенер
- Графичен таблет
- светъл химикал
- микрофон
- Цифрови фотоапарати и камери
1. Клавиатурата е стандартно устройство за въвеждане на цифрова и текстова информация и команди за управление. Клавиатурата принадлежи към стандартните компютърни инструменти и не се нуждае от поддръжка от специални системни програми(слайд 4).
Стандартната клавиатура има над 100 клавиша.
За по-лесна употреба те се комбинират в няколко групи.
1. За въвеждане на текст се използва блок на пишеща машина или буквено-цифров блок.
2. Блокът от функционални клавиши F1-F12 и клавишът ESC се намират в горния ред на клавиатурата. Функцията на всеки клавиш от този блок се определя от програмата, която в момента се изпълнява на компютъра.
3. Блок на курсора.
4. Блок от специални ключове. Тези клавиши трябва да се използват особено често, те са извънгабаритни и се намират до буквено-цифровите.
5. Блок от допълнителни цифрови клавиши.
Мишка (слайд 5)
Мишка Е манипулатор, предназначен за въвеждане на информация в компютър.
Съществува безжични мишки, принципът на тяхното взаимодействие със системния блок е подобен на принципа на взаимодействие на безжичната клавиатура със системния блок.
По дизайн мишките са механични и оптични. Имайте механична мишка в долната част има топка, която се върти, когато преместите мишката върху повърхността на масата. Информация за посоката на въртене на топката се предава на компютъра. Механична мишка може да работи на почти всяка повърхност, но такава мишка трябва периодично да се почиства от мръсотия, за да възстанови функционалността.