Упътване "Амнезия

амнезия

Изглежда, че момчетата от Фрикционни игри са решили да посветят голяма част от живота си на изучаването на анатомията на страха. След прочутата им "Penumbra", която изплаши наполовина много геймъри, те зарадваха игралната общност с нов шедьовър. Тези две игри имат много общо помежду си, но преминаването на "Амнезия" веднага дава да се разбере, че това творение значително превъзхожда своя "ужасен" предшественик по отношение на нивото и степента на кошмара.

Каквато и да е природата на ирационалния страх, той винаги се основава на две неща: неочакваност и несигурност. Незнанието точно каква е опасността и как изглежда, лишава човека от възможността да се подготви за нея и не позволява ситуацията да бъде държана под контрол. Това е, което може да ви изплаши до прединфарктно състояние. Такава е човешката психология, чиито разработчици се оказаха фини експерти. Преминаването на "Амнезия" се заплита с лепкава мрежа от ужас още от първите кадри и не се отпуска до самия край.

ръководство ръководство

Играта не може да се похвали с шикозна модерна графика или някакви необичайни визуални ефекти. Тя обаче няма нужда от нея. Преминаването на "Амнезия" е толкова наситено с уникална напрегната атмосфера на истински кошмар, че играчът, с голяма трудност да прави всяка стъпка в тъмното непознато, не е в състояние да обърне внимание на нещо друго.

Даниел не може да се движи бързо, въпреки че играта има бутон за изпълнение, но дори и с него главният герой не е особено бърз. Това допълнително задълбочава атмосферата на всепоглъщащ ужас, който цари в мрачните коридори, мазета, стаи и зали на странния замък. За да се засили и без това значителният кошмарен ефект в играта, има един вид „скала на лудостта“, чиято същност е, че с нарастването на напрежението Даниел изпада в състояние на крайна паника и губи ума си.