Учител от Великобритания играе компютърна игра на COVID-19

Британски университетски професор пусна компютърна игра, наречена "Можете ли да спасите света?" (Можете ли да спасите света?) За да помогнете на децата да разберат как социалното дистанциране може да спаси човешки живот по време на пандемия на коронавирус, пише Agerpres, поемайки фондацията Thomson Reuters. Играчите трябва да избягват контакти на улицата и кихащи хора, натрупвайки точки, тъй като зоната става по-пренаселена.

игра

Ричард Уизема казва, че е измислил идеята за първата в света компютърна игра COVID-19, докато се разхождал по улицата, и осъзнал, че „усещането е като компютърна игра“, докато което избягва пешеходци и велосипедисти.

Играчите контролират аватар на все по-претъпкана улица и „спасяват животи“, когато избягват пешеходци, велосипедисти и кихащи хора - всички заобиколени от забранени зони. Също така мога да събирам маски и да ги давам на лекари, за да могат да спасят повече животи.

Целта е да спасим колкото се може повече животи. С напредването на играта резултатът започва да се повишава, за да покаже, че ако се защитите, защитавате и другите.

Според Уайзман, професор по психология в университета в Хартфордшир (Югоизточна Англия), изследванията показват, че игрите, които насърчават положителното социално поведение, могат да повлияят на действията на хората в реалния свят.

„Това е забавен начин за разпространение на страшно послание“, каза Уайзман, който създаде вече вирусната игра с дизайнера Мартин Джейкъб. „Има доста изследвания, които показват, че ако накарате хората - особено децата - да се държат по определен начин във видеоигрите, това ще се отрази и на реалния им живот.“.

Създателите, които сега работят по разработването на приложение, казват, че правителствата, училищата и здравните власти биха могли да използват играта, за да насърчат социалното дистанциране - ключова мярка за поддържане на вируса под контрол, когато страните избухнат.

„Мисля, че вероятно е по-ефективен от някои от тревожните реклами, които получаваме, защото те не са наясно, особено за деца“, каза Уайзман.

Уайзман, който също е член на британския Inner Magic Circle (организацията на най-добрите магьосници), каза, че около 15 000 души са играли играта от старта й преди седмица. Въпреки че е създаден за деца, дори възрастни го играят и публикуват снимки в Twitter.

"Стана вирусно. Сякаш хората се намират в него", каза Уайзман. "Това е начин да говорим за тези неща с децата, без това да е песимистично.".

Играта има хумористични нюанси: играчите могат да събират провизии, включително ролки тоалетна хартия, които почти са били извън рафтовете в началото на изолацията, когато клиентите на магазина са купували всичко по пътя си.

„Ако имате късмета да попаднете на ролка тоалетна хартия, тогава ще се движите с много по-бърза скорост“, каза Уайзман. „Ролките от тоалетна хартия са изключително редки - точно както в реалния живот“.

Ако играчът удари човек, той ще загуби точки. Ако се сблъска твърде много пъти, тогава ще бъде "поставен под карантина" и играта приключва.

Най-високият възможен резултат е 7 милиарда спасени животи - приблизителният брой на световното население.

Максималният резултат до момента е 2 милиарда, но Уайзман признава, че му предстои още дълъг път. „Моят резултат е около 1000 - не съм добър в играта, която създадох“.