Учене Ansible

.колапс "> Съдържание

Управление на конфигурацията

Анализиране на първата ни книга за игри

В последната статия получихме резултата от изпълнението на първата ни книга за игри. Да го разглобим.

ansible

По-долу в изхода са задачите ЗАДАЧА, според напредъка на playbook: инсталиране на nginx, стартиране на услугата.

Нека повторим книгата с игри.

отстраняване грешки

В сравнение с предишния изход, задачата Инсталирайте пакета nginx изпълнени непроменени. Състоянието вече е достигнато: nginx е инсталиран. Задачата за стартиране на услугата nginx и в двата случая е изпълнена без промени, тъй като услугата nginx се стартира веднага след инсталирането. Ако спрете услугата nginx на един от сървърите ръчно, след стартиране на плейбука тя ще се издигне.

ansible

Както виждаме, едно от ключовите свойства на Ansible системите е изпълнено: Идемпотентност (операция, която, ако се прилага към която и да е стойност няколко пъти, винаги води до същата стойност като в едно приложение). Повечето системи за управление на конфигурацията следват този принцип и го прилагат към инфраструктурата.

Нека да разгледаме раздела ИГРАЙТЕ РЕАП по-долу в изхода. Параметър променен показва колко пъти се е променило състоянието на сървъра в задачите. Добре - броят на изпълнените задачи заедно с Събиране на факти.

Книга за отстраняване на грешки

Разбирането на това, което се е случило, когато е изпълнена книгата за игра, може да бъде много полезно за коригиране на грешки.
Има 3 нива на изход за отстраняване на грешки (подробно).

-v. Показване на основна информация.

книга игри