The Sims 4 Допълнителният конструктивен комплект - Тест от Gameswelt

Емоции, мултитаскинг и др

допълнителният

След като Sim и House най-накрая са създадени, можете да започнете да играете. Също така да се възхищаваме на това, което Electronic Arts и Maxis изтъкнаха като най-голямата иновация в The Sims 4: емоциите на Sims. Симовете реагират с определени емоции на събития и неща, които срещат. Това първоначално води до силни промени в настроението на вашите Sims през първите няколко часа от играта. След като обаче се запознаете с новите емоции, скоро ще знаете как да предизвикате определени емоции във вашия Sim. Полезно, защото всички емоции имат специални характеристики.

Ако емоциите са по-положителни, вашият Sim получава бонус точки за определени дейности. Например, ако вашият Sim е в „интуитивно“ настроение, ще бъде много по-лесно да приготвите вкусно ястие, отколкото ако са тъжни. От време на време вашият Sim ще получава и по-малки награди, които те могат да използват целенасочено. Това скоро води до факта, че вие ​​манипулирате вашия Sim много специфично. Също така ново е, че Sims вече може най-накрая да изпълнява много задачи. С други думи, вече можете да правите няколко неща наведнъж. Например вашият Sim може да хапне, докато гледа телевизия, или да говори с друг Sim.

Чете ли твоят сим книга? Разговорът с друг Sim тук също не е проблем. Това прави симовете да изглеждат много по-оживени, особено в по-големите домакинства, тъй като разговарят помежду си почти постоянно или си взаимодействат с предмети, което преди това не беше възможно. Това обаче означава също, че, особено в по-големите групи Sims, обзорът бързо се губи. Тъй като Sims вече не трябва да стоят един до друг, когато говорят, първо трябва да разберете с кого говори вашият Sim.

Досега всички неща освен няколко звучаха приятно и удобно. Между другото, така би искал да се представи и оптичният дизайн, който на пръв поглед изглежда много модерен и лесен за ползване. На втори поглед обаче изглежда различно. Дори бялото в прегледа на квартала изглежда доста стерилно. Цветно се показва само областта, върху която е разположен показалеца на мишката. В края на краищата можете веднага да видите коя област активирате, когато щракнете. Долната лента на екрана, в която можете да извикате различна информация, също не е оптимално проектирана.

Ако потърсите как са вашите симове - дали са гладни, уморени и т.н. - ще намерите бутон в долния десен ъгъл на екрана. Ако кликнете върху тях, лентите, които търсите, ще ви бъдат представени незабавно. Нямате начин обаче да ги показвате постоянно. Трябва да натискате този бутон отново и отново, за да покажете важна информация. Ако това е наред през първите няколко часа от играта, в един момент това само ще ви изнерви и ще загубите време ненужно. Новите контроли също не са толкова успешни, колкото ви карат да вярвате. За щастие можете да преминете към познатите контроли на Sims 3. За съжаление „превъртането по ръба на екрана“ отдолу не работи и в двата варианта. Тук екранът се превърта веднага щом стигнете до информационната лента, но не и когато показалецът на мишката наистина е в края на екрана, което би било много по-хубаво.

Тук нищо не слиза

Сега стигаме до нещата, които бяха пропуснати в The Sims 4. Много хора казват, че са били отменени поради проблеми, но, разбира се, в момента не е възможно да се каже дали това е вярно. Така че очевидно имаше проблеми с всичко, което се задълбочава. Така са били боядисани басейни, изби и езера. Тогава липсата на басейни също означава, че вече няма бански. Ще изчакаме и ще видим дали в бъдеще ще има басейни и дали след това те ще трябва да бъдат закупени като разширение срещу заплащане.

За съжаление нещата, които са били изтрити, включват малки деца. Дори да не сте ги играли много обширно, те пак ще липсват от чисто визуална гледна точка. Автомобилите също станаха жертва на червената писалка, няма частни превозни средства, няма таксита и няма повече басейни за автомобили, което е жалко.

Вместо да използвате някое от транспортните средства, вашите Sims вече могат да се телепортират на работа, до съседа или до магазина зад ъгъла. Не само прекрасният екран за зареждане ви радва, че можете да се удивите за 10 до 20 секунди, но и изглежда много нереалистично. Тъй като The Sims се счита за симулация на живот, срамно е, че тези малки неща току-що са отпаднали. Тъй като все още има коли, които се движат по улиците, човек се чуди защо те не могат/не могат да бъдат използвани. Дори самата игра да работи гладко на по-слаби компютри, честото време за зареждане гарантира, че скоро ще останете в къщата. Така или иначе не е нужно да пазарувате, защото вашият Sim може да поръча всичко, от което се нуждаят, онлайн.

Кариера бързо напред

Ако смятате, че възможните кариери на вашите Sims са проектирани като кариера на мечтите от предшественика, грешите. Както във всички основни части, и този път играта е просто пренасочена по време на работното време на вашия Sim. Разбира се, ако в домакинството ви има няколко сима, разбира се, можете да играете някой от другите през това време. Фактът, че работните места на Sims не могат да се „играят“, беше случаят във всяка основна игра, така че не е изненада. Sims 4 сега е идеален свят, защото тук никой не се нуждае от алармени системи. Просто поради причината, че крадците просто са били рационализирани. Коя държава всъщност не иска това? The Sims показват как се прави.

Изглежда, че AI също е рационализиран, поне това е впечатлението, което човек получава доста често. Особено когато няколко сима са активни в едно домакинство, не се работи много. Симовете често си пречат и предметите, които използва сим, често се паркират по такъв начин, че след това вече не могат да бъдат достигнати. Например, ако поставите цигулка на стената, Sim може да я върне на мястото си с главата надолу. Това го прави невъзможно да го вземе отново. След това трябва да превключите към режим на изграждане и да го завъртите, само тогава Sim може да го използва отново.

Що се отнася до миенето (между другото, миялните машини са забранени на острова, където малки деца, крадци и таксиметрови шофьори се разхождат и чакат използването им в предстоящо разширение), в по-големите къщи лесно може да се случи, че Симът Ястия броди из къщата. Само защото иска да използва мивка на горните етажи вместо тази, която е само на крачка.

Визуално и вие не бива да очаквате твърде много. The Sims 4 изглежда добре, но нищо повече. Липсата на отворен свят има поне предимството, че играта протича гладко. Самите симове са имали много нови анимации. Забавно е просто да ги гледате. От друга страна, сюжетите изглеждат малко тъжни и текстурите не са толкова красиви, колкото бихте искали да бъдат. Звукът обаче е наред, симовете могат да дрънкат с голямо разнообразие от гласове, което сега правят достатъчно. Иначе типичната фонова музика за The Sims ви очаква, не бива да очаквате големи скокове и тук.

Заключение

Като фен на Maxis нещата не са лесни от известно време. Първите бяха Сим Сити-Играчите, изпаднали в малки карти, все още не отговарят на заявката за по-големи карти Симовете беше пропусната диета. Поне с емоциите се появяват аспекти, които правят живота на симовете - поне за кратък период от време - по-интересен. Фактът, че Sims вече могат да правят няколко неща едновременно, т.е. са способни на многозадачност, успя. Редакторите, които използвате за създаване на Sims и Houses, са доста лесни за използване и предлагат нови възможности. Но: Цветовите палитри липсват, което бързо изтласква трудолюбивите домостроители до своите граници. Басейни, прохождащи деца, натрапници, превозни средства и отворен свят за игра също бяха избягвани. AI има някои отпадащи, които се надяваме скоро да бъдат коригирани с кръпка.

Дори и с липсващите аспекти, обичате да гледате виртуалните герои, които вършат работата си, но все пак работят Симс 4 малко като допълнителен комплект. Следователно има и съкращения в класа. Симс 4 е добра игра сама по себе си и по-специално начинаещите ще се забавляват. Стар Симс-Зайците обаче ще пропуснат много от нещата, които в момента липсват. Можете обаче сами да решите до каква степен басейните и колите са важни за вас. Добрите редактори и новите емоции биха могли да преодолеят времето за изчакване до първия аддон.