Създаване на обекти от частици
Приложете модификатора на струг.
Взех модела на високоговорителите.
Преобразуване в поли.
Проверка за дупки в модела, двойни лица и др.
(За това използвам модификатора STL Check.)
Модел готов - Dinamik01.
Копиране на модела - Dinamik02.
Обръщам се към работа с върхове. Ще ги смеся, така че резултатът да е голям обем (Частиците в началото трябва да летят свободно).
Избирам Dinamik01. Приложете модификатора Morpher.
Посочване на целта - Dinamik02.
Сложих ключовете за целта. От 15 до 40 кадъра Dinamik01 превръща от голям обемен обект в високоговорител.
Изтрийте Dinamik02.
Сега трябва да накарате центъра на високоговорителя да трепне.
Тук можете да използвате модификатора Morpher отново.
Но е по-лесно и удобно просто да свържете необходимите върхове с празен обект.
Създавам Dummy01. Изравнявам по динамика.
Изберете Dinamik01 и приложете модификатора PolySelect.
Обръщам се към работа с върхове. Включвам SoftSelection (мек подбор). Избирам вътрешните върхове. Увеличаване на Falloff, за да улови малко ръбовете.
Без да премахвам селекцията от върховете, прилагам модификатора LinkedXForm. Натиснете бутона Pick Control Object и изберете Dummy01. Сега, когато преместите манекена, избраните върхове ще се преместят.
Този метод е описан подробно в урока "Говорещ" (Сахтьоров Дмитрий), който е в раздела "Уроци". Той също така описва как да накарате Dummy да се движи в такт с музиката.
Сложих ключовете за Dummy01. Средата на високоговорителя се люлее ритмично.
Необходимо е да напълните обекта с частици, които ще се движат свободно вътре, без да излизат извън границите на обекта. За съжаление 3DS MAX все още не е внедрил частици, които си взаимодействат. Нуждаем се от частици, които отблъскват не само от обекта, но и от други частици. Използвам RealFlow, за да симулирам тези частици.
Отварям раздела Помощни програми. Стартирам помощната програма SceneData Saver. Щраквам върху SD Saver Settings. Запазвам всички анимационни рамки на обекта Dinamik01 в sd файл.
Ако помощната програма SceneData Saver липсва, трябва да инсталирате приставката за RealFlow, която може да бъде изтеглена от официалния уебсайт www.nextlimit.com заедно с демо версията на RealFlow 4.
Завършен файл тук
Сега отварям RealFlow.
Посочете мащаба на трансформация за MAX-модели (мащаб = 0,1).