Съвременните Междузвездни войни представят любопитствата - Игри от рафта
История на чипове Commtech и неиздадени фигури на Commtech от второ поколение

В допълнение към реколтата от любопитни факти от Междузвездни войни, сега ще се спра и с по-интересните моменти от малко по-късните фигури. Днес ще бъда първият, който ще се справи с чипа Commtech на вече двадесетгодишната линия на играта Епизод I и неиздаваните подобрения.
През 1999 г. Hasbro стартира своята 3,75 ”игрална линия, свързана с новия филм Междузвездни войни, Епизод I. Тази линия беше може би най-свръхпродуцираната серия играчки в историята, която обаче изобщо не оправда предишните надежди на производителя. През 1999 г. беше така, че след 16 години отново беше заснет филм на Междузвездни войни и Хасбро, основан на предишния опит на Кенър, вярваше, че тази поредица ще загуби повече копия от всякога. Е ... не се случи по този начин и в резултат оцеля огромно количество непродаден запас от игри от Епизод I, в резултат на което тези игри сега струват почти по-малко, отколкото когато бяха пуснати. В допълнение към фигурите в линията, Hasbro също планира да пусне чип, който предоставя допълнителна функция, която позволява на подходящия четец да възпроизвежда звукови проби от героите. Това беше така нареченият чип Commtech и днешната статия ще бъде най-вече за историята на този чип. Както и да е, няма нищо ново през деня, тъй като все още наличните цифри на Force Link познават почти същото изкуство, само че с много по-добро качество и вече вграден чип.
Чипът Commtech е разработен от британската компания Innovision Research & Technology и в наши дни изобщо не е бил изостанала технология. Различни способности за излъчване на звук също бяха дадени на някои превозни средства в ерата на реколтата, но това беше първият път, когато звукови проби можеха да бъдат възпроизведени за всички фигури в пълна серия. Чипът използва RFID технология, което означава, че радиовълните могат да се използват за свързване към него. Четецът изпраща сигнал до RFID чипа с помощта на антена и след това, след като го идентифицира, го зарежда с достатъчно енергия, за да изпрати отговор. От този върнат сигнал четецът пусна звуковата проба в чипа.
Звуковите проби не бяха с много добро качество. Те звучаха с леко пращене, роботизиран глас и в по-голямата си част дори не бяха изрязани от филма. Това означава, че някои знаци не са говорили със собствения си глас, а са били синхронизирани от някой. Плюс това, понякога им се даваха редове, които дори не бяха изречени под тази форма във филма. Изстрелите, звуковите сигнали и шумовете за борба обаче бяха наред. Външно, четецът беше малко като комуникатора („Gilette сензор“), използван от Qui-Gon във филма. Изглеждаше поносимо и представляваше цяла здрава конструкция. Той имаше шест бутона, които могат да се използват за възпроизвеждане на сканирани преди това модели или звуци по подразбиране. Чиповете трябваше да бъдат докоснати до дъното, четенето на частта и след това започна възпроизвеждането. Към четеца беше добавен основен чип, който съдържаше общи образци на звука, за да може да се използва без чиповете, предоставени с фигурите.
Тази концепция, разбира се, не беше нова. Първоначално е проектиран за серията Power of the Force, издадена в средата на 90-те години под името Datalink, но след това с напълно различен, по-елементарен чип. Чипът Datalink също използва RFID технология, но на външен вид най-много напомня на днешните чипове за отваряне на врати. В горната част имаше червена кръгла пластмаса с дупка, за да могат да бъдат нанизани. За концепцията беше проектирана и стойка за фигури, но не ми е ясно дали червеният чип е трябвало да бъде вмъкнат в нея или би действал като външна разработка вместо червения чип. Във всеки случай стойката с лого на Rebel би изглеждала доста добре. В същото време чипът Datalink така и не се появи ... те експериментираха с него, бяха направени планове за опаковане, но по-късно те се решиха на съвсем друго решение, включително по-декоративно.