Съвети за Fibermesh от Рик Бейкър, 3DPAPA
Полезен урок за кожи Zbrush с Fibermesh от Рик Бейкър.
Оригиналният урок е публикуван на официалния уебсайт на Pixologic. Рик Бейкър написа този урок отдавна, но това не го прави по-малко полезен. Този урок обхваща тръбопровода за настройка на козината в Zbrush. Ако не сте разбрали напълно Fibermesh и изобилието от плъзгачи в настройките ви плаши, тогава може би този урок е точно за вас.

И така, събрах всичко, за да ви покажа как използвам Fibermesh. Надявам се, че всичко ще бъде ясно и тази информация ще бъде полезна. В моята версия за създаване на козина има много етапи, но мисля, че това дава добър резултат. Настройките, които използвах, може да не са съвсем подходящи за вашия модел, но най-важното е, че можете да видите конвейера на моята работа и да го приложите към вашия проект. Още по-добре, вие сами можете да играете малко с настройките. Не забравяйте, че можете да използвате различни материали за вашата Fibermesh или да я боядисате. Използвам основно материал ToyPlastic.
Прикрийте всичко, изтрийте маската там, където косата не трябва да расте. В менюто Инструменти намерете раздела Fibermesh. Щракнете върху Преглед, след това върху Модификатори. На изображението стрелките показват основните настройки, които съм променил. С тези настройки създадох основа за козината си. Когато приключих с настройването на козината, щракнах върху Приеми. Създаден SubTool с основна козина.

Със същата маска създавам нов слой козина по същия начин, но с нови настройки. Този път правим козината по-дълга, по-тънка, изсветляваме я и променяме гравитацията. Щракнете върху Приемам. Сега имам два sabtools с козина. Първият е тъмният подкосъм, вторият е основната светла козина.