Статия - Как правилно да се изчисли щетата на даден герой (Щети), Mu Online

Автор - Ферари

Щети в секунда (DPS) - щети (щети) в секунда.

Тази стойност се използва в игрите, за да може да се сравнят щетите, нанесени от различни герои и умения. Той отразява колко щети може да нанесе определен герой от определено умение за единица време срещу определен враг.

В MU Online DPS влияе пряко на скоростта на изравняване на героя. Колкото повече щети нанася героят в секунда, толкова по-бързо той може да убие по-силни чудовища, което означава по-бързо изпомпване. В тази статия се опитах да събера необходимата информация, за да формирам представа за начинаещи за това как да се увеличи DPS, както и друга полезна информация за играта, която, надявам се, ще бъде полезна не само за начинаещи.

Така че нека видим от какво зависи DPS. Същността следва от името.

Първо, това е вредата, нанесена от героя.

На второ място, времето, през което е нанесена вредата, т.е. Скорост на атака на героя.

На трето място, защитата на врага (чудовището), която намалява нанесените му щети с подходяща стойност.

Видове щети на чудовища в Mu Online

Най-честият вид щети и най-слабият. Голият герой нанася само този вид щети. Следователно персонажът трябва да е облечен така, че оранжевият цвят да се вижда възможно най-рядко:) Базовата стойност, въз основа на която се изчисляват други видове щети.

Критични щети: 105% от максималната нормална стойност на щетите. Фиксирана стойност, тъй като винаги се взема предвид максималната стойност от диапазона Нормална повреда.

Този параметър увеличава опцията Luck (критичен процент на щети + 5%), който може да бъде притежаван от оръжия, всички видове броня (шлем, броня, панталони, ръкавици, ботуши) и крила (Wings). А също и опцията Увеличете степента на критична щета + n%, която Ancient Sets могат да имат.

Отлични щети: 110% от максималната стойност на нормалните щети. Фиксирана стойност.

Този параметър увеличава опцията Отличен процент на щети + 10%, която може да бъде притежавана от оръжия и висулки. А също и опцията Увеличаване на отлична степен на щета + n%, която Ancient Sets могат да имат.

Игнориране на щетите: Щети, които просто игнорират отбраната на врага. Полезно срещу чудовища, които имат висока стойност на отбраната, защото Нанесени щети = Щети от характер - Защита на чудовището. Всъщност това е само собствеността Нормални щети, Критични щети, Отлични щети за проникване на отбраната на врага. Ако това се случи, стойността на повредата става синя.