Снайперски водач Dota 2

Преглед на видео
Кардел с остри очи е роден в планината Кнолен, където умен народ от незапомнени времена е живял на лов за странни катерачни същества, които са живели над селото - стрелял ги от разстояние и събирал трупове, паднали от високи скали. Остроокият се оказа един от най-добрите стрелци на хората си - пистолетът му беше като ръка, а стрелбата по Кардел беше лесна като поглаждане. В деня на посвещението, когато стана пълноправен член на селото, Sharp-Eye трябваше да премине древен тест: с един изстрел убийте животно в дъното на долината от една от скалите. Ако пропусне, ще бъде заклеймен. Кардел стреля. Хищникът е убит; тълпата изрева. Но когато намерили трупа на животното, цялото село утихнало, защото старейшините установили, че куршумът е попаднал право в окото и е заседнал в долната челюст. Този проклет знак породи тъмно пророчество, предсказващо както величие, така и изгнание за стрелеца, който изстреля такъв изстрел. По този начин Sharp-Eye, с прякор Снайперист, със собственото си умение се обрече на изгнание и неприязънта на хората си, докато изпълни това пророчество - той ще постигне легендарно величие на бойното поле.
Способности
Убийство
- един от най-силните герои в Dota. Въпреки че е поставен в една линия от имбо герои, не е толкова лесно за тях да играят. Разбира се, в директни ръце снайперистът става не просто машина за убиване, а просто масов разрушител, саронча. Честно казано без думи. На първо място, снайперистът е дилърът за повреда, а след това само носенето.
1. Най-висок обхват на атака в играта.
2. Най-бърза анимация на атака в Dota.
3. Много полезен улт. С огромен обхват (2000 на 3-то ниво) и току-що създадени щети за довършване.
4. Много важна връзка в екипа. Ако някой избяга, крайното и обхватът е това, от което се нуждаете.
5. Ако снайперист е сглобен в добър монтаж, то със своя обсег той е и тласкач.
2. Ниска скорост на движение.
3. На първите нива, лесна плячка.
- добро умение, но в края на играта. Ще се използва само за по-успешно бутане. Нанася 500 щети и бавно. Но врагът няма да стои под „душа“ през цялото време на действието си. Но в този случай е добре: вие сте 1 на 1, врагът е по-силен от вас, започвате битка, пускате шрапнели преди смъртта и тя ще го довърши.
- отлично умение. Дава допълнителни щети и зашеметява за половин секунда. От това умение не е възможно да пропуснете. Много добър в динай и последен удар на пълзящи, както и за спиране на бягащ враг.
- супер умение. Нямам думи. Увеличава обсега на атака до такава степен, че дори кулата няма да ви притеснява. Умението е много добро.
- ULTA с главна буква. Това умение прави снайпериста снайперист. Обхватът на 4-то ниво е 2000. Щетите, които няма да кажа със сигурност, според мен 505. Но в никакъв случай не ги използвайте при атака, само когато завършвате.
Първо, ние изпомпваме 3-то умение, след това 2-ро и редуваме на 6-то ниво, на 6-то ултра, след ult отново 3-то, и след това всичко във 2-ро, след това изпомпваме статистическите данни за ловкост (е, на разбира се, ult е 11 и 16 нива) след оставащите максимални максимални стойности, т.е. шрапнел.
-22.23.24.25.
-2,4,8,9.
-1,3,5,7.
- 6, 11, 16.
Статистика за ловкост -10,12,13,14,15,17,18,19,20,21.
За първите пари купуваме танго, 2 лекува и 4 клона: [артикул = танго], 2х, 4х. И тогава:
1. ЗАДЪЛЖИТЕЛНО е да се събира острието на сенките преди 13 минути, препоръчвам да се събира от глинаморе, това ще даде добро увеличение на щетите, което е много необходимо при последните удари на пълзящи.