Сирийска война

Стратегическата игра в реално време Syrian Warfare е интересна, макар и само защото изглежда умишлено олицетворява всички тенденции от последните години. За това бяха събрани средства на Kickstarter, той едва напусна Greenlight на Steam, стана възраждане на игра отпреди десет години и, за да събере пълен комплект, е посветен на текущата война в Сирия.

Сюжет за сирийска война

сирийска

Правенето на игри на горещи теми винаги е рисковано. Особено що се отнася до възраждането на популярния сериал и дори десет години по-късно, когато той почти беше забравен. Екипът на Cats Who Play, заедно с Виталий Шутов, реши да поеме този риск и възроди Warfare 2008, като същевременно промени радикално декорацията.

„Страхувахме се, че ще бъде трудно да възприемем факта на разработването на игра, базирана на събития, които все още не са станали история, според събитията, които се развиват в момента. Но в края на краищата те снимат филми за актуални събития, пишат книги, така че защо да не направим игра? Игрите са просто друг вид медия и медиите имат право и трябва да говорят по актуални въпроси ".

Геймплей на Syrian Warfare

Геймплеят на Syrian Warfare еволюира от Warfare през 2008 г. По същия начин новата игра е стратегическа игра в реално време, в която играчът трябва да контролира предварително назначени войски и превозни средства. Без бази и без механика - класическа бойна игра, в която специална роля се отдава на разрушимостта на обектите и тактически трикове като димни екрани, засади, използване на терен и въздушни удари. Двигателят за Syrian Warfare е нов (иначе би изглеждал страховито), но направен въз основа на стария, т.е. тези, които са обичали стратегията от 2008 г., ще намерят много подобни елементи на механиката.

Тактиката на борбата в града и в пустинята се различава коренно. Пустинята е свързана със спринт, пробив и използване на оръжия с далечно разстояние. Градът вече е царството на пехотата: дръпване от къща на къща, улавяне на доминиращите сгради на терена (като се вземе предвид тяхната сила), престрелки на близко разстояние и меле в сградите и много, много внимателна работа с танкове, за да не за да вземете RPG такса от съседното мазе. В града врагът може незабелязано да се приближи до почти точката, в пустинята е по-лесно с това. Освен това играта ще включва кацания на хеликоптери, въздушни удари, използване на топлинни капани и системи за активна отбрана.

реално време

Syrian Warfare има два режима на игра: "нормален" и "реалистичен" (всъщност има три от тях, има и "Iron Man", който не позволява спасявания, само автоматично запаметяване в края на мисията и при излизане от игра). На "нормално" ниво всичко се случва сравнително безболезнено за всеки любител на тактическите игри в реално време и дори Т-55 може да издържи няколко удара от РПГ във фронтална проекция.