Сериозен преглед на Sam 3 BFE

Автор: Евгений Черненко
0
Споделете с приятелите си:
2795
Игралната индустрия претърпя пълна трансформация през последните десет години: всички тенденции и принципи претърпяха промени. Изчезнаха забавните аркади и динамичните "месни" стрелци. Жанрът FPS вече не е чужд на сложен многостранен сюжет, тонове специални ефекти, епични ъгли на камерата. Небостъргачите, които се разпадаха всяка минута, падащите хеликоптери и претенциозните инструкции на героя се превърнаха в предпоставка. Но на всеки кораб има бунтовници и дисиденти. Хърватите Croteam станаха такива отстъпници от общата идея, които решиха леко да облекчат напрежението в жанра, което се случи след освобождаването Бойно поле 3 и Съвременна война 3.
Обратно в седлото
Цели седем години, Сериозен (или Cool, както името на играта беше преведено на руски език), Сам остана без работа. През 2010 г. Croteam обаче пусна HD повторни издания на първите две "Comings", за да подготви сегашното поколение играчи за третата част, а сега, в края на миналата година, обявена още през 2007 г. Сериозен Сам 3: BFE беше публикувано. Съкращението BFE означава „Преди първа среща“, тъй като играта е предистория към първата игра за Сам. Сюжетът е ужасно прост: Земята е била атакувана от извънземни и е атакувана много старателно. Милиарди пъстри същества за няколко дни превърнаха планетата в пламтящ ад и само един човек може да се справи с тях - Сам Стоун. Както се досещате, играта се развива в съвремието; нашата цел е да стигнем до Ключа на вечността и да го използваме (това ще се случи буквално секунда преди сблъсъка на гигантски астероид със Земята). Помните какво се случи след това. Започвайки с Първата среща Сам усилено работи с ритане на чужди фасове в древен Египет. На първите нива започва да изглежда, че Сам вече не е същият и че разработчиците са опростили геймплея, за да угодят на по-мързеливите и разглезени съвременни геймъри, но не крият фалшиви илюзии: това е само урок за тези, които се срещат Сам за първи път. Скитайки се из лабиринтите на Кайро, през първите половин час или час редовно ще унищожавате по три-четири противника в минута, без наистина да се напрягате, но след това играта ще набере скорост и ще разберете, че абсолютно нищо не се е променило през последните години . Отново ще трябва да бягате зигзагообразно като луди и да се борите с невероятно огромни вълни от противници в продължение на петнадесет минути, които Creoteam щедро „поръсва“ на бойното поле в различни комбинации.
Бестиарийът е претърпял съвсем незначителни промени. Има двадесет и един вида извънземни, но ние ще говорим само за нови, защото дори тези, които никога не са играли игри за Сам, са чували за безглави ракетни мъже, камикадзета и скелети от Clear. Сред новодошлите в редиците: паяк Antares (два вида - малко дете и млад индивид); кибернетично модифицирани клонинги на човешки войник, които могат да бъдат намерени с автомат или пушка; миниатюрна версия на Arkhanoid; Хеликоптер Technopolyp; Вещицата Ариман; Util-rocketman, който неведнъж е блестял в промоционални видеоклипове; Кнум; Пещерен демон от съзвездието Аурига; Пясъчен кит от съзвездието Пегас; Уф - Zan 4 и малко необичайно решение - автоматичната кула AT-7 с мини-пистолет XM214-A. Последното трябва да се обсъди отделно. Тези кули унищожават всички движещи се обекти, които се намират в зоната им на въздействие, така че първо трябва да стигнете до бутона за изключване на оръдието по кръгови пътища, преди да продължите да се движите в желаната посока.