SCs cuben - Прикрепете въпрос - Diablo 3 Forum от ingame ™

Опции за темата

Cuben SC - поставете въпрос

в момента съм в процес на разбиване на разумни SC за моите пикантни герои, защото за щастие намерих Baalcharm (бих предпочел гигантско заклинание, но и малкото не е лошо).
Сега погледнах таблицата за прикрепване и се чудя как може да се постигне стойност 377 или 415 за отровни прелести. Знам, че тези заклинания съществуват, намерих себе си в bnet преди години (ако това е точно в главата ми). Но за съжаление таблицата за прикрепване дава максимални стойности от 225 (заразено заклинание от мор) = 175 + 50 = 225) отровни щети, когато на кубчета досега съм получил само тези два прикрепвания (за съжаление все още не заедно на едно заклинание).
И така, как можете да постигнете тези безумни стойности от 377/415?

въпрос

Продължителността и силата на отровата (т.е. щетите в секунда) се добавят вътрешно. След това тези стойности се появяват заедно с неточности в закръгляването на дисплея.
Изброих какво е възможно там.

Вярно ли е, че щетите от отрови върху заклинания - т.е. възможните афикси - са идентични за всички магически размери?
Веднъж намерих голям 451 и се чудех защо ТОЧНО има максимално възможните отровни щети с малки заклинания.
Е, ако намеря голям Lifecharm от 20-те години, разбира се, не съм изненадан, но диапазонът също не е толкова голям.

Технически това са напълно различни афикси, но те имат еднакви имена. Максимално постижимата щета от гигантски заклинания е дори по-малка от тази на малки и големи прелести. Afaik това е грешка, има няколко такива в афиксите. Маржът на щетите не е толкова голям, защото всички стойности са фиксирани и трябва просто да получите двата правилни афикса.

Всичко добре и добре, но как 50 (6 секунди) и 175 (6 секунди) стават 451 (? Секунди)?

Това вече е правилно, защото точно както каза mfb, тук има неточности за закръгляване:

50/6 секунди + 175/6 секунди = 225/6 секунди = 450/12 секунди

451/12 секунди
€ 2: Сега със списък:
50,39 + 175,2 = 225,59 * 2 = 451,18

€ dit: Бих се интересувал как такъв чар всъщност може да влоши определени умения на Venom (чух го)?

Последно редактирано от Brokenmind; 13 октомври 2011 г. в 8:09 ч.

Може би това е така, защото продължителността на различните отровни умения или прелести е осреднена. Така че, ако нанесете 4000 отровни щети за 2 секунди, това е 2000 в секунда. Ако сега хвърлите 451 заклинание за отрова (12 секунди) в инвентара си, щетите от отровата се добавят (= 4451) и средната продължителност (= 7 секунди). След това се получава 4451/7

636 щети в секунда. Значително по-малко от 2000 г.
Искам да кажа, обаче, че това беше фиксирано в някакъв момент, така че щетите от отрова в секунда да не могат да намалят, дори ако в инвентара си сложите хипотетично заклинание с 1 щета от отрова за 100 секунди.

Повредата от отрова като такава дори не се появява във фактурите D2, тя се използва само за потребителския дисплей. Силата на отровата се увеличава с всяка отровна магия. Въпреки това средната стойност от всички източници се взема за дължината.

Пример с произволни числа:
Източник на отрова прави 100 щети в секунда за 20 секунди.
Друг източник на отрова прави 10 щети в секунда за 2 секунди.

Само с първия източник чудовището губи 20 * 100 = 2000 живота в рамките на 20 секунди. И при двете заедно щетите са 110 в секунда, но траят само (20 + 2)/2 = 11 секунди и по този начин дават само 110 * 11 = 1210 щети.
Това обаче е от значение само ако концепцията разчита на продължителни периоди на отравяне без нови атаки. При нормални герои атакувате отново много преди края на отравянето, така че продължителността няма значение и е важна само силата на отровата (вреда за време).