Самара Моринт - Mass Effect Франция

САМАРА

Самара е част от втората вълна на набиране след събитията от „Хоризонт“ в Mass Effect 2. Тя е матриарх от Асари с надмогнати биотични сили.

Самара е част от много древен орден на воините на Асари, известен като "Пробатрисите". Те са повече или по-малко далечни еквиваленти на усамотените рицари на човешката култура. Пробраторите се управляват от цяла поредица от правила, които те наричат ​​Кодекс и им дават много строг живот и страхотно чувство за дълг и чест. Самара не прави изключение от това правило и е отдадена на реда си в продължение на векове след детските си грешки. Командирът я вербува в Илиум, докато тя търси престъпник Асари.

Силата на Самара се намира в нейните биотични сили. По време на битка силата му може да победи вражеските линии, а огневата му мощ го прави значителен актив за поставяне до Шепард. Тя има предпочитания към щурмови пушки и автомати.

effect

Правомощия:

Асари Пробатор

Личният клас на Самара, който се фокусира върху увеличаването на нейното здраве, щети от оръжия и охлаждания.

Ниво 1: Здраве: + 5.0% - Щети от оръжие: + 6,0% - Охлаждане на силите: -6,0%

Ниво 2: Здраве: + 10,0% - Щети от оръжие: + 12,0% - Охлаждане на силите: -12. 0%

Ниво 3: Здраве: + 15,0% - Щети от оръжие: + 18,0% - Охлаждане на силите: -18,0%

Ниво 4: За избор между:

  • Пробатор Sapiens

Биотичните умения на Самара се конкурират с тези на Асари Матриарх, намалявайки времето за изчакване на нейните сили.

Здраве: + 20,0% - Щети от оръжие: + 18,0% - Охлаждане на силите: -25,0%

  • Пробатор Кедо

Прекарано време за надграждане на смъртоносните му способности, за да увеличи щетите на Самара

Здраве: + 15,0% - Щети от оръжие: + 18,0% - Охлаждане на силите: -18,0%

Проекция

Използва гравитационно поле, което хвърля врага или обекта обратно с мощна сила.

Ниво 1: време за презареждане: 9 секунди - Сила: 500 нютона

Ниво 2: време за презареждане: 9 секунди - Сила: 700 нютона

Ниво 3: време за презареждане: 9 секунди - Сила: 900 нютона

Ниво 4: За избор между:

  • Тежка проекция

Изпратете враг на земята с безпрецедентна сила, отскочете ги срещу стени с ураганна сила.

време за презареждане: 9 секунди - Сила: 1200 нютона

  • Проекционно поле

Владеенето на биотика може да изпрати едновременно във въздуха множество цели.

време за презареждане: 9 секунди - Сила: 900 нютона - Радиус на удара: 10 фута

Телекинеза

Създава гравитационно поле около целта, което я кара да левитира за няколко секунди

Ниво 1: време за презареждане: 9 секунди - Продължителност: 5 секунди

Ниво 2: време за презареждане: 9 секунди - Продължителност: 7 секунди

Ниво 3: време за презареждане: 9 секунди - Продължителност: 9 секунди

Ниво 4 : За избор между:

  • Тежка телекинеза:

Способността му да левитира ви позволява да поддържате целта по-дълго спряна:

време за презареждане: 9 секунди - Продължителност: 12 секунди

  • Телекинетично поле:

Засяга всички близки цели, позволява на групата да бъде вдигната във въздуха:

време за презареждане: 9 секунди - Продължителност: 9 секунди - Радиус на удара: 10 фута

Чупене (отключена, след като Самара е лоялна)

Това е биотична сила, която предотвратява възстановяването на здравето на врага. Вместо това на заклинателя се дава тласък на здравето, докато целта губи малко.

Ниво 1: време за презареждане: 12 секунди - Щета: 40 точки за 3 секунди

Ниво 2: време за презареждане: 12 секунди - Щета: 40 точки за 3.50 секунди

Ниво 3: време за презареждане: 12 секунди - Щета: 40 точки за 4 секунди

Ниво 4 : За избор между:

  • Тежко счупване

Биотика се фокусира върху една цел, подобрявайки силата, продължителността и щетите на почивката

време за презареждане: 12 секунди - Щета: 40 точки за 5,50 секунди

  • Удължено разкъсване

Биотикът се превръща във вихър и изсмуква живота на множество врагове едновременно.

време за презареждане: 12 секунди - Щета: 40 точки за 4 секунди - Радиус на удара: 10 фута