Рисуване на графични обекти на диаграмата Wealth-Lab, Финансова лаборатория
Борсова търговия и търговски роботи
- У дома
- / WealthScript/Рисуване на диаграма/Рисуване на графични обекти в диаграмата Wealth-Lab
Рисуване на графични обекти на диаграмата Wealth-Lab
Когато изграждате стратегии за търговия, може да се наложи да извършите някои действия, свързани с рисуването на графични обекти. Например, начертайте линии за подкрепа и съпротива, свръхкупени и препродадени зони, маркирайте цели за движение на цените, вълни и други подобни.
За да направите това, библиотеката WealthScript има цял набор от методи, необходими за това. Освен това можете самостоятелно да програмирате тези методи, които ще ви помогнат при работа с графични обекти.

Когато рисувате графики, най-трудно се намират точките, които ще служат като основа за рисуване. Методите PeakBar () и TroughBar () са най-подходящи за тази цел, но всякакви методи могат да бъдат използвани за намиране на координати на диаграмата за изчертаване на различни формации, триъгълници, правоъгълници.
Всеки от следните методи може да се използва във всяка област на диаграмата. За повече подробности и примери за тези методи вижте QuikRef (F11).
DrawCircle ()
Този метод рисува малки кръгове. Подходящ за подчертаване на ключови точки или цели на диаграма.
Използвайки метода DrawCircle (), можете да нарисувате (и по желание да рисувате) кръгове върху избрана област от графиката. Освен това това може да се направи по два различни начина. Всеки от тези два метода има параметър fillColor, който можете да използвате, за да определите дали да рисувате нарисуваните кръгове. Последният параметър на метода DrawCircle (), обозначен задBars, определя как трябва да бъде изчертан кръгът - пред или зад решетките на диаграмата. Кръгът ще бъде изчертан с помощта на посочения цвят, стил и дебелина.
Първият метод рисува кръг с радиус, посочен в пиксели. Центърът на този кръг ще бъде координати (X) и (Y). Първата координата е номерът на лентата, а втората координата е номерът, който сте посочили.
Вторият метод рисува кръг, чийто радиус се определя от линия, начертана между две точки. Координатите на всяка от тези две точки също се определят от координатите (X) и (Y). Освен това първата координата на всяка от тези две точки е номерът на лентата, а втората координата е числото.
DrawEllipse ()
За да нарисувате елипса, просто трябва да дефинирате противоположния ъгъл на въображаем правоъгълник, който задава границите на елипсата.