Retribution Paladin 4 Guide
Това е продължение на ръководството за възмездие Паладин. Първата част е тук: Ръководство за възмездие Паладин 4.3
Гневът на наказателя
Гневът на Enforcer увеличава нанесените щети и излекуваното от вас здраве с 20%. Ако изпомпате напълно този талант, той ще продължи 20 секунди и ще има куладун за 2 минути, което ни дава 16,6% ефективност. В момента Bloodlust има значителен ефект върху увеличаването на основния DPS за атака и намаляването на времето за изчакване на Crusader of Light.
Докато използвате гнева на отмъстителя, дори ако здравето на целта е над 20%, пак можете да използвате чука на гнева. Уверете се, че използвате тези допълнителни чукове на гнева веднага щом станат налични.
С Fanaticism, всеки Warrior of Light's Strike ви дава три заряда на Светлинна енергия. Продължава 20 секунди с 2 минути охлаждане.
Използването на фанатизъм намалява ротацията до: Crusader Strike> Verdem of Templar> Placeholder.
Използвайте само гнева и фанатизма на Punisher. Поради задействането на Hammer of Wrath и Exorcism, със сигурност губим допълнителни попадения от Templar's Verdict или Hammer of Wrath, както и Art of War procs (в зависимост от ротацията, която ни устройва), но все пак общата DPS ще бъде много по-висока когато използвате тези две способности заедно.
Една от най-добрите опции за ротация е да използвате едновременно гнева на Punisher и Fanaticism. Поради чука на гнева и изгонването, със сигурност губим допълнителни попадения от Присъдата на тамплиерите, но цялостният DPS все пак ще бъде много по-висок, когато заедно използваме тези две способности.
Защитник на древните царе
Докато Защитникът на древните царе е активен, всяка ваша атака и всяка атака на протектора причиняват ефект на подреждане на Древната сила, увеличавайки Силата с 1%. Този баф натрупва до 20, т.е. 20% до якост. Този ефект продължава, докато защитникът е жив или когато са изминали 30 секунди от началото на действието му.
10 секунди след активирането на Покровителя на древните царе, натиснете Fanaticism или Wrath of Punisher. Това ще ви даде максимален прираст на сила.
"Чао оръжия"
Тук ще дам оценка на полезността на оръжията, налични в текущото съдържание:
BiS в Dragon Soul
Изясняване на дрънкулки
Неясна ситуация се е развила с дрънкулки в 4.3 - тяхната полезност зависи от степента на късмет на собственика. Така че, да кажем, яслата на последния дракон е дрънкулка BS с успешен процес, който трябва да съответства на нашите изблици. И така, какво имаме за тях:
Добавки - това е въпрос на вкус. Някои играчи играят без тях, докато други нямат свободно място на екрана. В този раздел умишлено не посочихме много добавки, но се фокусирахме само върху две, по-важни за ретриците.
CLCRet/CLCInfo ще ви помогне правилно да следвате приоритетното завъртане и да проследявате процесите на различни способности и любители.
OmniCC - добавка, която добавя бележки към елементи (заклинания, способности), които са на куладуна, за това кога ще бъде възможно да ги активирате отново. Този аддон работи чудесно с предишния.
Кажи ми кога/PowerAuras - добавки за проследяване на буфове и дебафи. Възможностите са толкова големи, че изискват отделно ръководство. Препоръчвам да го използвате за проследяване на процесите на Дрънкулки, Краш и други ситуационни моменти.
wowreforge.com - сайт, предназначен да помогне за компетентно преформиране.
Много играчи съветват да инсталирате добавки като измервател на заплахи, рамки и добавки за панели. Увеличаването на нивото на заплаха ви заплашва с нулев DPS и смърт. Рамките и другите панели в по-ефективните области на екрана намаляват движението на очите и ви позволяват да се съсредоточите върху увеличаването на DPS.
Препоръчително е да персонализирате панелите си според вашите нужди и стил на игра. Собственият панел и стандартният са като сравняване на обяд в модерен ресторант и съответно в снек-бар.
Често задавани въпроси (ЧЗВ)
Атаки: основни щети и коефициенти на ниво 85
((Атакова мощност/14) * Скорост на оръжието) + Единици за повреда на оръжието
Воин на светлинен удар
((((Атакова мощност/14) * 3.3) + Единици щети от оръжие) * 135%
((((Атакова мощност/14) * Скорост на оръжие) + Единици щети от оръжие) * 235%
Печат: Скорост на оръжието + 1,1% мощност на атака + 2,2% мощност на заклинанията.
Преценка: 1 + 20% сила на атака + 32% сила на заклинание.
Печат: ((((Атакова мощност/14) * Скорост на оръжието) + Единици щети от оръжие) * 15%
Укор: (2,7% мощност на атака + 1% сила на заклинание) на отметка. На 5 стека (13,5% мощност на атака + 5% мощност на заклинания). Кърлежи на всеки 3 секунди (може да се намали чрез увеличаване на скоростта).
Преценка: (1 + 14,21% мощност на атака + 22,29% сила на заклинанията) * (100% + (20% * стекове за печат)). 5 стека = (1,5 + 21,315% мощност на атака + 33,435% сила
Основни щети: Средно 2741
Съотношение: 34% от по-висока сила на атака или сила на заклинания
Основни щети: 2402
Скорост: 61% сила на заклинанията
Изчислено: (2402 + 61% сила на заклинанията)/# брой цели
Основни щети: Средно 4015
Съотношение: 50% мощност на атака + 15% мощност на заклинания
Основни щети: 810
Съотношение: 26% мощност на атака + 26% мощност на заклинания
Изчислено: (810+ 26% сила на атака + 26% сила на заклинанията)/10. Разделено на 10 секунди продължителност на способността (12 секунди със символ).
Що се отнася до паладини с най-големи щети в PVE, тогава, разбира се, Алиансът е водещ тук.
Моралът увеличава Точността с 1%. Хубав бонус, който ще ви позволи да преформирате точността на предметите, както и ще предостави допълнителни възможности за различни комбинации от епична броня. И Дарът на Наару увеличава оцеляването на паладина както в PVE, така и в PVP.