Регламенти K-1 - IMFA

K-1 е набор от правила за бойни изкуства, създаден през 80-те години с цел да позволи на бойци от различни бойни изкуства да се състезават ефективно един срещу друг.

imfa

K-1 съчетава техники от бокс, карате, муай тай, таекуондо, кикбокс, савате и много други бойни изкуства. Събитията или индивидуалните битки могат да се оспорват съгласно правилата K-1. Тези и без това сложни обстоятелства, в допълнение към факта, че K-1 е трудно да се разграничи от муай тай или кикбокса за неспециалисти, води до множество недоразумения.

„К“ произлиза от многото бойни изкуства, които започват с „К“ (карате, кунг-фу, кемпо, кикбокс).

Често се погрешно приема, че K-1 е отделно бойно изкуство, но предимно представители на различни бойни изкуства, които се придържат към общите правила, се състезават в K-1. По-скоро то трябва да бъде класифицирано като отделен вид състезание.

Например, не са разрешени клинчове или използване на лакти (напр. От муай тай) и хвърляния (напр. От джудо).

В турнирен режим битките K-1 са настроени на три рунда от по три минути, с възможно удължаване до пет рунда. Този относително малък брой рундове е свързан с турнирните правила, които се основават на елиминационния принцип, така че един боец ​​трябва да завърши до три битки за една вечер. Възможни са отклонения, като цяло времето за борба зависи от класа на боеца и дали е турнирна битка или не. Разнообразните и опасни възможности за атака, които така или иначе намаляват шанса за дълга битка, са една от причините за кратките времена на битка в сравнение с бокса или кикбокса.

цел

Основната цел на K-1, както и другите спортове с пълен контакт, е да победи чрез нокаут или решение на съдия. Съдиите присъждат точки за попадения, които определят победата и поражението в битка на цялото разстояние.

Резюме на правилата (силно съкратена версия):

Боксерски ръкавици за избягване на наранявания.

Теглото на бойците трябва да бъде еднакво или подобно. Има класове тегло като в бокса.

Бойците трябва да могат да демонстрират подобно ниво, ако е възможно. Сравнява се броят на битките, но това губи стойност за професионалистите, докато е много важно и основен фокус за начинаещи.

Всяка битка продължава до пет рунда, с продължителност от три минути за професионалистите или две минути за начинаещи. Възможни са вариации.

Боят завършва с нокаут, технически нокаут, "точки", "дисквалификация", "равенство", "без бой" или "изоставяне".

И реферът, и лекарят на ринга имат пълни правомощия да прекратят битката.

Битката ще бъде оценявана от съдиите по система от десет точки. (Победителят в рунда получава десет точки, губещият девет или по-малко. В случай на равенство и двамата бойци получават десет точки.)

Ако след три рунда има равенство, точките изтичат и следва допълнителен кръг. След това съдиите оценяват само допълнителния кръг. Ако все още има равенство след допълнителните кръгове, съдиите ще оценят и най-малките разлики и ритъма на битката. Битката може да завърши с равенство, само ако и двамата бойци слязат едновременно и не станат отново.

Прилага се „правилото за три валежи“. Спускането три пъти в един рунд води до технически нокаут.

Прилага се „обвързващата осмица“. Реферът трябва да брои до най-малко осем за всеки валеж.

Прилага се „броят на стоящите 8“ (съдията има право да обяви бой за победен, ако състоянието му изглежда твърде опасно, за да продължи битката).

Един боец ​​може да бъде "спасен от гонга" само в последния рунд.

Разрешени техники

Всички боксови техники, включително заден ход. Бекфистът се удря с „бокс за ръка“, а не с предмишницата или лакътя

Всички техники за ритане по главата и тялото

Обсъждат се техники за коленете

Допускат се само ниски ритници като техника на ритане по краката

Четка за крака (отвътре и отвън)

Забранени техники

Ритници по краката (разрешени само за пълен контакт при кикбокс)

Хвърляне на тазобедрената и раменната кост, бой на земята

Странични ритници и ритници с щамповане по бедрата

Ритници и удари в областта на гениталиите

Говорете по време на битката

Изплювайки предпазителя за уста

Стъпка след или поглед нагоре, когато противникът е на земята

Не се допускат техники

1) Бойците, които атакуват с незаконна техника, ще бъдат предупредени, предупредени или наказани с приспадане на точки.

Две предупреждения водят до предупреждение = -1 приспадане на точка

Две предупреждения в рамките на един кръг водят до дисквалификация

решения

Следните решения могат да прекратят битка:

Победа чрез поражение

Нокаут (нокаут) е, когато пострадалият боец ​​не е във физическо или психологическо състояние, за да поднови битката след период на почивка (обикновено 10 секунди).

В класическия К.о. ако събореният боец ​​не успее отново да застане безопасно на краката си след определеното време, след което той се брои от съдията. В някои случаи боец ​​може също да бъде преброен в или извън стойка.

Решението кога даден боец ​​е годен да се бие и кога е неспособен да се бие зависи само от преценката на отговорния рефер.

Победа чрез отказване

Технически нокаут (TKO) е когато боецът е отстранен от битката от съдията, без да брои. Това може напр. Такъв може да бъде случаят, например, ако съдията вече не позволява на борещ се боец ​​да си почине, защото според него това вече не е достатъчно за необходимата регенерация. По правило външните най-опустошителни нокаути се оценяват като технически нокаут.

Следните също са оценени като технически нокаути:

1) отстраняване на боец ​​за нараняване или фал (сериозно нараняване ще бъде потвърдено от лекаря на ринга),

2) изоставянето на боец ​​поради явна непълноценност (невъзможност за стартиране на следващия рунд, надзирателят хвърля кърпата и т.н.),

3) боец, броещ три пъти в рамките на рунд (използван от някои асоциации в бокса)

В някои разпоредби боец ​​може да бъде отчетен само ако докосне земята с която и да е част от тялото си, различна от краката си. За да се предотвратят трайни увреждания на здравето на състезателя, съдията е принуден по това правило да отстрани битите отвън бойци - независимо от тежестта на техните увреждания - от битката, без да брои.

Победа чрез разрушаване

1) битка поради невъзможност за битка или защита или атлетична малоценност (RSC = съдийски спирки).

2) Ако даден боец ​​е нокаутиран три пъти на рунд или два пъти по време на турнира.

2) Боецът може да се брои два пъти на бой.

Победа чрез точкуване

Точки печелят: Боецът с най-много точки печели. Това ще бъде решено, ако няма нокаут, технически нокаут или дисквалификация.

В случай на равенство след последния кръг, може да се очаква 1 минута допълнително време. Ако няма решение след продължения, първата точка се обявява за победа.
В турнира не може да има равенство. Може да се провежда само в индивидуални, приятелски или отборни битки.

Победа чрез дисквалификация

Прекратяване без решение, ако битката вече не може да продължи съгласно правилата, както и поради непреодолима сила (повреден пръстен, повреда на осветлението и др.)
Прекратяване поради нараняване

Победа, като не се появи - Ако състезанието не се проведе

Победа чрез отказване бой

Няма състезание - нулев мач

1) И двамата бойци нарушават правилата

2) И двамата бойци се договориха за битката предварително

3) И двамата бойци нямат боен дух, когато съдията вече е предупредил и предупредил.

Оценки като цяло

1. Всеки кръг се оценява индивидуално от всеки съдия.

Оценките трябва да се правят според броя на действителните хитове.

Цялостното атлетично впечатление може да се оцени по: ефективност на атаките и защита, способност за комбиниране, чистота на бойния стил, техники за баланс на ръцете и краката и мобилност

Правила за точкуване.

Ако боец ​​получи нокдаун и звънецът прозвучи по време на преброяването от съдията за завършване на рунда, направете следното:

а) За всички обиколки, с изключение на последната обиколка, хронометристът дава сигнал за края на обиколката. Ако боецът се брои в края на рунда, съдията трябва да го преброи и боецът губи с нокаут.

б) В последния кръг от двубоя хронометристът завършва рунда. Ако боец ​​се брои по време на последния гонг, съдията спира броенето и боецът не се счита за K.O. Ако и двамата бойци имат равенство, може да се добави допълнителен рунд.

Точкуване

Точките се присъждат за чиста атака и ефективни попадения със SK и LK, а тези, които имат ефект върху противника, са с VK и K-1.

Следното се взема предвид при оценяването:

1. Брой събаряния

3. Брой чисти попадения

4. Обидно бойно поведение на бойците. По-доминиращият боец ​​получава 10 точки, а противникът му получава 9, 8 или 7 точки

Точките се присъждат само за разрешени техники. Това са техники за загуба на равновесие и физическо въздействие върху противника.

Добре контролираните попадения, които удрят законната цел, се оценяват, както следва:

1) Целеви техники за зоната на удара

2) Загуба на равновесие на противника чрез целенасочена техника

3) признаци на страх или болка от противника

Точкуване

Условия след присъждане на точки вижте по-горе.

1 точка за техники с ръце към главата или тялото

1 точка за техники на стъпалото на бедрото

2 точки за техники за крака към главата или тялото

2 точки за усукани ритници по тялото

2 точки за скачане с ритници по тялото

3 точки за техники за скачане с крак до главата

4 точки за техники за скачане и усукване на крака към главата

-1 точка за удари под колана. (Стъпка)

Техниката, използвана едновременно с гонга в края на битката, става/валидна.

нараняване

Ако боецът не е в състояние да продължи битката поради инцидент, нараняване или неразположение, съдията решава, ако е необходимо, след консултация с лекаря и съдията. Лекарят няма право да лекува боеца по време на битката.

Резултатът съгласно следните критерии:

Ако нарушението е причинено от нарушение на правило, боецът нарушител трябва да бъде дисквалифициран

Ако боец ​​е причинил нараняването, без да наруши правилата или ако никой от бойците не е виновен, неповреденият боец ​​се обявява за победител (победа чрез превъзходство)

В случай на дисквалификация, боецът не може да участва в турнира

- В случай на случайно нараняване ще бъде изяснено дали битката ще бъде отбелязана или не.

Критерии:

5 рунда битка = битката ще се брои от края на 2 рунд

3 рунда битка = битката ще се отчита от края на 1 рунд

- Ако битката не е отбелязана, важат тези правила:

Победител е боецът, който е в състояние да се бие

Боят се отчита като БЕЗ КОНКУРС и е невалиден

- Когато се вкара битката, важат тези правила:

1. Точките се сумират, боецът с най-много точки печели.

2. В турнирна битка противникът му напредва с един кръг, дори ако има най-много точки.

Този набор от правила и съдържанието на тази папка са собственост на асоциацията IMFA. Ако имате заявка, вие сте длъжни да ни върнете тази папка. Съдържанието е защитено с авторски права и не може да бъде копирано или прието без съгласието на IMFA.