Разходка Hard West

Сюжетната линия на играта се отнася до времената на развитието на така наречения Див Запад в началото на 19 век. В резултат на законни машинации главният герой на играта, на име Уорън, губи собствената си ферма и се опитва да я върне в опит да възстанови справедливостта. Обявен извън закона, Уорън избяга, но скоро е в засада в един от баровете. Загубил любимата си в престрелка, главният герой решава да сключи сделка с дявола - в замяна на собствената си душа, Уорън получава огромна демонична сила, за да накара онези, които са били жестоки към семейството му, да плащат с кръв.
Метод в лудостта
Цел: убийте всички луди


Цел: посетете работилницата
Няколко дни по-късно лабораторията беше възстановена и рисунките на Трумърклиф изтласкаха героя на правия път. В този сценарий се прилага система от патенти, всяко изобретение отваря достъп към определена технология. Всеки нов патент изисква рисуване, всеки патент принадлежи на една от трите индустрии: химия, инженерство и оръжия.
На този етап е възможно да се използва рисуване, след което трябва да посетите работилница, за да поръчате частите, необходими за ново изобретение.


Цел: отидете в индийското село
На този етап се отваря достъп до местоположения Търговец на съдбата, оръжейник, окупирана къща, имение, изоставен град и влак. Оръжейникът може да снабди отбора ви с екипировка, в допълнение към това, което има и Арно рисуване. В резултат на изучаването на изоставен град, ние получаваме достъп до пари, няколко обекта и записите на заместник-шерифа, описвайки ексцесиите на местните с най-малки подробности Шериф Търнър.
Много странно семейство живее в населена къща Стругари, които канят изобретателя на вечеря. Един от Pinkertons прие поканата и беше отровен, в случай на по-нататъшен конфликт, играчът получава план и пари. До влака ще има лекар, който може да предоставя медицински услуги.


Цел: отидете до разрушеното имение
Цел: отидете в болницата
След проучване на имението се отваря достъп до места Аптека, гигантски часовник, стар лагер и фабрика. Аптеката има възможност да закупи медицинско оборудване; търговският пункт предлага широка гама от оборудване.
На мястото изоставен лагер Соломон открива бележките на Трумерклиф, в които изобретателят се подиграва на всички негови конкуренти, включително Делир. Ако играчът не запише записите, лудостта на главния герой ще се увеличи, но научният му потенциал ще нарасне. В района на гигантския часовник Соломон среща инженер на име JM Хоби, който се опитва да създаде часовник, който отчита времето до Страшния съд (за да помогнете на инженер, имате нужда от 8 комплекта резервни части и пет патента в инженерството, наградата е амулет от часовника на Страшния съд).