Професионални „геймъри“ в електронния спорт далеч от клишето на отрепка с наднормено тегло
Електронен спорт: професионални „геймъри“, далеч от клишето на отрепеното наднормено тегло

Изследване на 1400 души в 65 страни оспорва стереотипа за прекалено заседналия онлайн геймър в лоша физическа форма. Числа.
Определено забравете имиджа на пъпчивия и с наднормено тегло, когато се сетите за професионалистите на видеоиграта или по-скоро за киберспорта.
Според ново проучване, публикувано наскоро вМеждународен вестник за изследване на околната среда и обществено здраве, Играчите на електронни спортове са до 21% по-здрави от населението, пушат малко и пият малко алкохол.
Проведено с 1772 играчи в 65 страни (включително САЩ, Австралия, Канада, Германия, Франция и Обединеното кралство), проучването установи, че само 8% от играчите на електронни спортове пушат. И само 3,7% от анкетираните казват, че пушат ежедневно. Същото важи и за алкохола, като 65,1% от анкетираните заявяват, че не консумират алкохолни напитки. А сред „геймърите“, които пият, само 0,5% казват, че пият ежедневно, докато 34,9% казват, че пият поне веднъж седмично. Играчите на Esports, които съобщават, че консумират алкохол, пият средно 1,80 дни седмично. Данни, далеч от наблюдаваните в общото население на повечето от страните, присъстващи тук.
На нивоиндекс на телесна маса, проучването показва, че професионалните играчи на видеоигри са по-склонни да бъдат класифицирани в категории 2 и 3 с нормално тегло или затлъстяване (т.е. ИТМ над 35 или 40). Те обаче са по-малко склонни да бъдат класифицирани като поднормено тегло (BMI 25) и тип 1 със затлъстяване (BMI> 30). Американските и австралийските „геймъри“ са по-склонни да бъдат с нормално тегло в сравнение със съответната обща популация. Те също така са по-малко склонни да бъдат със затлъстяване 1 и 2, но по-вероятно да бъдат класифицирани като затлъстяване тип 3. Докато по-голямата част от проследяваните тук професионалисти по еспорт са класифицирани като в добро здравословно състояние. да бъде болестно затлъстял в сравнение с изходните данни за глобалната популация.