Принципи на проектиране
Принципи на проектиране
- 23.
- 08
- 2011 г.
За проектиране на интерфейси се използват не само потребителски изследвания, но се използват и принципите на проектиране. Реших да събера няколко принципа в една статия. Сигурен съм, че дълго време използвате някои от принципите.
Бръсначът на Окам

Бръсначът на Occam в интерфейсите може да се използва съгласно принципа: ако потребителят може да постигне целта по два начина, например, първият е чрез извършване на действия A, B и C, а вторият е чрез A, B, C и D и двата метода дават един и същ резултат, тогава действието D е излишно и правилният е първият начин (който може да се направи, без да се извърши допълнително действие).
Принципът KISS

Колкото по-просто, толкова по-добре!
Патешки тест

Ако изглежда като патица, плува като патица и шарлатан като патица, тогава вероятно е патица.
Тестът предполага, че същността на явлението може да бъде идентифицирана чрез типични външни признаци.
Познатите неща трябва да се наричат познати имена.!
Принципът ЯГНИ

Принципът ЯГНИ (На английски You Ain't Gonna Need It - „Нямате нужда от него“) е процес на проектиране и принцип, при който отказът от добавяне на функционалност, която не е необходима веднага, се декларира като основна цел и/или стойност.
Според привържениците на принципа YAGNI, желанието да се напише код, който не е необходим в момента, но може да е необходим в бъдеще, води до следните нежелани последици: