Приключение, игра, риск
Книгите и игрите са това, което държите в ръцете си. Главният герой сте ВИЕ.

Tak в северния край на поясния град, град Tak е страхотен чифлик на пирати, крадци, главорези. Този алчен, развратен град е обитаван от двама алчни, жестоки, страховити пирати. В края на двете си вълнуващи морски състезания, техните рейдови круизи, те ще решат кой ще бъде Кралят на пиратите, неканорираният господар на целия архипелаг. Един от пиратите е Абдул, Месарят. Ти си другото ТИ!
ВИЕ решавате кога, кой път да изберете, какъв трик ще излезете от капаните, с кое същество се сблъскате.
[b] Дизайн [/ b]
Мисля, че корицата е супер. Картината е добра, цветовете са уютни, дори харесвам шрифта на заглавието. Добре, може би можете да му кажете, че обстановката е прекалено изкуствена (тъй като змията на средното море ни гледа в очите) и може би на отделна снимка вече не би ви харесала толкова много, но като корица на книга за животни. Определено може да бъде изкушаващо да го видите на рафт.
[b] Илюстрация [/ b]
Добре, разбрах, че мога да се справя с Боб Харви. Можете ли да ми покажете повече от шампиона на огър, например? (48.). Въпреки че птичият фетиш е оцелял след рисунките на [url = http: //zagor.hu/? Page = book & book = 10] [i] Death Visman [/ i] [/ url] (или той е единственият кой винаги получава истории като тази? Хм ... Сега ме удари в главата, че случаят е такъв: могат ли илюстраторите да решат за кои глави да нарисуват картина?). Много ми харесва колко добре усещате разстояние/височина/дълбочина. Всяка рисунка има „тежест“, сякаш наистина сме там.
[b] История на фона [/ b]
Този път не сме добри момчета, всъщност сме откровено зли пирати, плюс това те са сред най-големите. Има още една ничия къща, която също претендира за титлата „най-големия“, Абдул Месарят (може да бъде успокояваща муцуна с това име). Така че залагаме с него кой от нас може да донесе повече злато за максимум 50 дни от Так до Нипур (по несправедлив начин, разбира се). О, и трябва да останеш жив ...
[b] Система [/ b]
В допълнение към основните стойности, ние също трябва да изчислим стойностите на екипажа на нашия кораб. Успокойте се, с тях може да се справите също толкова лесно, колкото и с нашите лични характеристики. „Ударът на екипажа“ всъщност съответства на понятията за сръчност, а „Екипажът“ съответства на понятията „Жизнена сила“. Въпреки че последното е многофункционална стойност, тъй като трябва да тестваме тази точкова стойност, дори когато трябва да определим колко дни са необходими, за да стигнем до определена дестинация (напр. След 5 или 4 дни и наистина няма значение). Ако вече сме тук, броят на изминалите дни също трябва да бъде записан, а ако сме над 50, всъщност можем да спрем да играем, тъй като сме надвишили лимита, определен в залога. Полето „плячка“ също е важно, тъй като цялата игра отива за ограбените пари, или не е маркирана отделно, но също така си струва да се броят затворниците, които могат да бъдат продадени на роба, тъй като те също ще си струват парите в магазина.
Така че морската битка работи по същия начин като индивидуалната битка, трябва да изчислите стойността на атаката и т.н. Интересното е, че с всеки изминал ден от пътуването ние си връщаме една от потенциално загубените точки от Life Force. Това е хубав бонус, въпреки че индивидуалните битки ще бъдат много по-малко от отборите, така че те няма да загубят толкова много.
[b] Оригиналност [/ b]
Няма проблем с оригиналността, няма страх, че ще има подобна пиратска игра. Точно затова писателят не трябваше да се напряга толкова много, защото настроението на изходното ниво вече е достатъчно, за да се забавлява. Независимо от това, светът е достатъчно пъстър и не липсват фантастични създания, дори преди някой да си мисли, че сега ще бъде реалистична среда. Появата на митологичната история (Одисея и моряците се превърнаха в прасета) е странна и тогава в края има циклоп (да кажем какво търсите там, това е добър въпрос), но също така е смешно Цар на четирите ветрове, чиито животни убиваме или отказваме да ви поканим на обяд, това ни връща към началото и приключението приключва. Ако обаче се държим добре, можем да получим ветрове от него, които да ни летят по-бързо по пътя.