ПРЕСЛЕДВАЧ. Произведено във Франция.

Dark Fread каза: 10-15-2010 г. 21:29

франция

Clear_strelok каза: 10-15-2010 г. 21:36

В същото време не като правим коментари толкова полезни, колкото „Чувствам, че този проект ще се срине, ами, здравей!“, Ние ще придвижим нещата напред.

Това, което ме притеснява в този проект, е изгубената амбиция на проекта, когато изглежда няма ентусиазъм по точки, които биха се възползвали от модификацията и които могат лесно да бъдат променени.

Но в противен случай той вече съдържа повече от 70% от проектите, които виждат бял свят например на StalkerFilefront.

blackmanta каза: 10-15-2010 22:07

Благодаря ви ясно strelok добре, когато казвам, че 300 метра е израз, който казва много увеличение.

За модовете ще трябва да ги тествам, за да видя качеството им, така че ако имате добрите връзки към мода или ако знаете имената, благодаря предварително.

За експлозията търсих нещо в стила, където виждаме ударната вълна върху красив буркан с пръст или пламъци в зависимост от използвания експлозив.

Добре вече за мисиите в Припят Приемам да добавя още. Но бих искал да направя нещо с вашето мнение: завръщането на Ясното небе (твърди). Господар на изследователска мисия в града, виждаме сияние в абонамент за HLM, предупреждаваме военните, получаваме заповедта да видим какво е, влизаме и виждаме как сянка бързо преминава в коридор. Насочваме се към стълбите, изкачваме се на един или два етажа и там чуваме стъпки, насочваме оръжията и изведнъж десет добре въоръжени мъже пристигат отпред и петима отзад и разкритието. Небесните простори. ръководени от Лебедев и пропуските в хората, които ви подхождат ?

cosmo каза: 10-15-2010 22:51

madinina21 каза: 10-15-2010 г. 23:06

в sgm има основа на небосвода към Юпитер.

но би било хубаво да намерим връзки с другия опус в Припят и защо не и карта, обща за 3 (подземен стил), която да ни върне към кордона през електроцентралата? (което не можем да проучим достатъчно за моя вкус в SOC и CS)

редакции: има и място, където винаги съм искал да отида, то е на виенското колело на Припят!

blackmanta каза: 16.10.2010 11:14

Вярно е, че картата на Припят е малка. Вече пробвах SGM, но има твърде много грешки, не е коригиран достатъчно за моя вкус, но въпреки това има добри неща.

За редукционния мод ще се опитам да го изтегля, но мисля, че ще отнеме много време с моята интернет връзка от m * rd *

Здравейте на всички скъпи колеги Stalkers,

Просто набързо прочетох цялата тема и се доверявам на blackmata („Аз съм добър в кодирането“), но не трябва да изпускаме от поглед факта, че модерирането на играта също не оказва натиск, нещо, което хората от този много бълбукащ форум не спира да прави този мод в състояние на проект и неговия дизайнер.

Бих отишъл в науката-политика, а не в правилната област на компютърните науки, но е възможно да напиша прост списък на материала, който би бил (да предположим) във фиктивна реалност на района. (Оръжия, боеприпаси и експлозиви от бившия Съветски съюз).

Честно казано, този проект стартира добре въпреки някои неприятности, но като цяло е по-добре да се концентрирате върху няколко основни цели (модификации на диапазони, правомощия, текст и сценарий за реакция на AI), отколкото да искате да правите всичко наведнъж.

Успех на теб Сталкер !

Ps: За Stalker иконата на COD 4 е на ръба на безчестието, съветвам ви да направите сепуку, преди истински пурист да ви накаже ^^ (хаха)

blackmanta каза: 16.10.2010 13:21

Извинете за CoD4 sarko, но аз съм PGM за него, така че не виждам как се обърква, но както питате толкова любезно .

Е, бихме могли да направим хубава подземна карта от тунелите в Юпитер, има два входа плюс вентилацията, силоза и фабриката с това можем да направим великолепна карта.

Мисля, че сте прав, подземната карта би била чудесна, като каза, че ще се нуждае от 3ds Max (нищо по-просто в DL) и най-важното е да намерите история, която си заслужава. И така, като се има предвид, че играта има своя източник в саркофага на електроцентралата в Чернобил и по-точно реактора „Ленин“, чудя се дали не може да се направи този подземен в Припиат, чиято цел е да отиде да намери този тунел, да го сглоби отново и да достигне вътрешността на електроцентралата е много добре моделирана в първата версия на SOC (бета) или дори във финалната версия.

Между другото, въпреки че се усмихнах добре, не разбирам напълно "CoD4 sarko", но вярвам, че наистина току-що сте се превърнали в Сталкер (смелостта и решителността са същата сила като ума и меча, само че Сталкер може да избира между тези качества.

Душата на Чернобил. Преследвач !

blackmanta каза: 16.10.2010 15:07