Преглед на промените в катаклизма на друидите - WoW JP

Събиране World of Warcraft: Катаклизъм ще донесе много промени в талантите и способностите на различните класове. Предлагаме на вашето внимание кратък преглед на иновациите за друиди. Разбира се, това описание няма да бъде изчерпателно. Нашият преглед само накратко говори за интересни промени, които предстоят скоро. Така че нека да започнем!

Нови друидски способности

"Почистване". Става достъпен на ниво 81. Заклинанието нанася кървящи рани на врагове в радиус от 10 метра, източвайки здраве на всеки 2 секунди за 6 секунди. Охлаждане - 5 секунди, цена - 25 единици. ярост. Целта на въвеждането на способността е да се удължи въртенето на мечката с една способност. Количеството кървене ще се повлияе от талантите, например Swipe нанася повече щети на обезкървяващи цели.

„Предупредителен рев“. Той става достъпен на ниво 83. Увеличава скоростта на движение на приятелски цели в рамките на 10 метра с 40% за 8 секунди. Време за възстановяване - 3 минути, не изисква ресурси. Способността може да се използва под формата на котка или мечка. Възможно е да се появи талант, който да намали времето за изчакване на Мечо Форма Друид. Целта на въвеждането на способността е да се даде на друид под формата на мечка или котка способност, която е полезна за цялата група и се прилага според случая.

"Дива гъба". Става достъпен на ниво 85. В целевата зона расте магическа гъба, която става невидима след 4 секунди. Противниците, настъпващи срещу гъбата, я взривяват. В резултат на това гъбата нанася щети по площ, съществени, едновременно и за една цел. Друид може също да причини ранна детонация. Няма охлаждане, способността се прилага незабавно. Радиусът на действие е 40 метра. По принцип способността ще бъде търсена сред друидите със специализация в клона "Баланс". Ще има и таланти, които подобряват тази способност.

Промени в способностите и механиката

Разширяването не само ще добави нови способности, но и ще промени някои от старите. Този списък далеч не е пълен, но ще ви даде представа за бъдещите специфики на дърветата на талантите.

• В допълнение към Cataclysm, всички магии на постепенно лечение ще бъдат подобрени от критичния ефект и скоростта на героя. Бързината няма да намали продължителността на вашето изцеление с течение на времето, но ще увеличи скоростта на задействане. Скоростта също ще повлияе на това колко бързо енергията се попълва в котешка форма.

• За разлика от други лечители, друидите няма да получат нови лечебни заклинания. Вече има достатъчно от тях и нашата задача е да намерим определена ниша за всеки. Друидът трябва да може да се танцира и едновременно да се самолекува със заклинанието Lifebloom, да подкрепя съучениците си с подхранване и възстановяване и да помага на леко ранени подмладяване.

• Искаме да разширим инструментариума на друида под формата на котка и да задълбочим изучаването на талантите на мечката. Ако дивият друид заема същата ниша като мошеник, войн и шаман в дървото на подобренията, той се нуждае от малко повече лост и на първо място от надеждна способност да прекъсва заклинанията. И мечката ще трябва да натиска повече бутони, защото сега разликата между танкиране и нанасяне на щети е твърде остра.

• Ефектът "Дъбова кожа" не може да бъде разсеян.

• Ще увеличим щетите от способността "Mangle (cat)" до степента, в която показателите за щетите, нанесени от друида, не падат твърде много, когато той не може да използва способността "Shred".

• След промени в механиката на разсейване на магии, друидите ще загубят способността „Елиминиране на отровата“. Друидите, които се специализират в лечебния клон, ще могат да инвестират точки в таланта Dispel Spells. Може да се приложи към приятелски цели. Всички друиди пак ще могат да използват Премахване на отровата и Премахване на проклятието.

Промени в стари таланти и нови таланти

• "Дървото на живота" ще престане да бъде пасивен талант и ще получи кулдаун като "Метаморфоза". По отношение на механиката, друидите са в неблагоприятно положение в сравнение с други лечебни класове. За да се излекуват толкова ефективно, колкото лечителите от други класове, друидите са принудени да изоставят много полезни таланти, които подобряват, наред с други неща, способността им да атакуват. Опитваме се точно да оценим ползите от появата на Дървото на живота на един друид. Ще бъде честно, ако талантът даде способността за засилено изцеление или по някакъв начин започне да променя ефекта на лечебните заклинания. Друидът под формата на Дървото не може да бъде заточен (възможно е това ограничение да се приложи към магьосника в състояние на метаморфоза). Освен това искаме да актуализираме модела на дървото, така че да бъде по-приятно за друида да приеме тази форма. Струва ни се, че друид рядко успява да покаже бронята си и ние ще го направим така, че в поне едно дърво на талантите външният вид на друид, в който прекарва по-голямата част от времето си, да бъде антропоморфен. Тоест, ще прилича по-скоро на нощен елф или таурен (а скоро и на трол или Ворген).