ПРЕГЛЕД на Destiny 2 - PC

Благодаря на Activision Blizzard за копието на рецензията.

Резолюция 4k, 60 кадъра в секунда, RGB! Как може да не обичате компютърните игри?! Разбира се, всяка платформа има и своите лоши части, като игри, които се появяват по-късно на компютъра, ако все пак се появят. В този случай това е съдбата. След като първата игра от поредицата не се появи на компютър, нейният наследник Destiny 2 излезе на славната платформа. Моят колега, Silviu, вече е написал преглед за Съдбата 2 на PS4, но това е просто заключена версия на 30FPS, ниски настройки, pffst!

Историята

Неговата история Съдбата 2 той продължава този от първата игра и продължава да се фокусира върху Пазителите. В това заглавие лорд Гхол и Червеният легион вземат властта от Пътешественика и оставят Пазителите безсилни. Отслабени и разделени, те се опитват да свалят нашия антагонист и да възвърнат свободата си и най-важното, силата си.

Историята се състои от основните мисии, които са прилични, но са склонни да се повтарят. Почти всичко, което правите, е да убиете всичко, което се движи, и да отведете X-то до точката Y. Освен това има странични мисии, наречени Adventures и поредица от кооперативни мисии, които изискват помощта на други играчи, особено на по-ниски нива. Като цяло, само в историята ще загубите някъде 10 часа живот, ако побързате, но ако седнете на картата доста добре изравнени и изпълнявате други странични мисии, средно 30 часа е малко по-реалистична оценка.

всичко което

Героите са интересни, добре развити, имат отличителни черти и личност, взаимодействието в историята е истинско, така че до известна степен ще се привържете към тях. Единственият слаб герой от моя гледна точка е този, който контролирате. Той не говори и не общува с никой друг. Успех с придружаващия робот, който прави това вместо него.

геймплей

Добре. Вероятно ще получа малко омраза за това, но Destiny 2 от моя гледна точка е най-удовлетворяващият шутър, който някога съм играл. Обичам начина, по който изстрелват оръжията си, контрола на отката и разнообразието от инструменти, които ви предлагат, чрез които можете да убиете всичко, което се обърка. Що се отнася до геймплея, това ми напомня много за един от любимите ми сериали, Borderlands.

destiny

Снимачната част е много добре направена. Оръжията се държат по различен начин в зависимост от класа и докато напредвате, наистина усещате подобрение, когато получите оръжие от по-високо ниво. Имате избор между пистолети, малки оръжия, щурмови оръжия, снайперски пушки, пушки, гранатомети и плазмени оръжия, надявам се да не съм пропуснал твърде много 🙂 Моите фаворити са щурмови оръжия, в които мога да вляза тълпа от врагове и излезте с няколко куршума, останали в списанието, и пистолети с големи щети, които са страхотни в по-тактически битки, където се нуждаете от бързо убиване.

Destiny 2 ви предлага три класа герои: Titan, Hunter и Warlock. Към тези класове се добавят различни умения, които ще отключите по-късно в играта, които ви позволяват да развиете характера си според вашия стил на игра. Режимът на прогресия е доста прав. Направете точки за опит, попълнете лентата, увеличете ниво и получете точка за умения.

destiny

Развитието на персонажа включва и надстройките, които можете да отключите по време на играта. От каска и броня до оръжия, всичко се подобрява и ви дава много интересно усещане, когато сте успели да намерите комбинация, която отговаря на вашия стил на игра.

AI не е най-готиното, което съм срещал, но е прилично. Има тенденция да ви изненадва понякога и се чувства малко реалистично. Много пъти бях изпадал в ситуация, в която трябва да изляза от корицата и да се преместя, за да привлека враговете си след мен. Друг път клас врагове, които имат способността да бъдат невидими, ме хващаха на грешния крак и скачаха на главата ми. Това се случва при най-трудната настройка на трудността. На по-ниски нива обаче си представям, че AI е просто манекен за тестове за сблъсък.

вашия стил игра

Графика и звук

Графично Destiny 2 изглежда страхотно. Той все още използва двигателя зад първата съдба, но това не е непременно лошо. Вижда се, че играта е завършена и бях изненадан от това колко добре е оптимизирана на компютъра. Играх го на два различни монитора, на една и съща конфигурация.

С i5 отпреди четири години, придружен от GTX 970 и 8 GB RAM, стартирах играта на високите настройки. Използваните два монитора бяха Samsung FullHD от 60Hz, заключен на 60FPS и AOC, също FullHD, но с честота на опресняване от 140Hz. И в двата случая играта поддържа стабилна честота на кадрите, без заекване или други подобни проблеми. Очаквах да трябва да понижа малко настройките, за да получа стабилни 140 кадъра в секунда, но явно това не беше така.

вашия стил игра

След като си поиграх малко с текстурите и настройките на MSAA и FXAA, успях да получа много добро изображение и невероятно представяне. Вижда се, че хората, които са се погрижили за оптимизирането на играта, са си свършили работата в сравнение с други големи заглавия, издадени наскоро (гледам ви AC Origins) и се надявам, че това ще се превърне в тенденция сред разработчиците.

Звукът също е забележителен. Саундтракът ми напомня за екшън филми, напрежение и смелост, с инструментална музика, която създава специална атмосфера и повдига косата ви на ръцете ви. Той се вписва добре само в кадър, добавяйки емоция към сцени, които биха били доста скучни без ангажиращ саундтрак.