Портата на Балдур II
Портата на Балдур II
- Игрална система
- Портата на Балдур 1
- Walkthru BG2
- Предговор
- 1.1 В тъмницата
- 1.2 Променад
- 2.1 бедните квартали
- 2.2 RegBez & City Gate
- 2.3 Крепостта на Налия
- 2.4 хълм Умар
- 2,5 мостов квартал
- 2.6 Област Темпъл
- 3.1 пристанищен район
- 3.2 гробище
- 3.3 Търговска среща
- 3.4 Windspear Hill
- 3.5 Сферата на Lavok
- 4.1 Пиратски остров
- 4.2 Домът
- 4.3 Подводен град
- 5.1 Под-царството
- 5.2 Ust Natha
- 6.1 Случаят на Бодхи
- 6.2 Гледайте фестивали (TdB)
- 7.1 Сулданесалар
- 7.2 Финали 1 и 2
- Придружаващи куестове
- Домашни куестове
- Карта на света (Nav)
- Walkthru TdB
- сценарий
- 6.2 Охранителни фестивали
- 8.1 Адски дом
- 8.2 Сарадуш
- 8.3 Яга Шура
- 9.1 Амектран
- 9.2 Сендай
- 9.3 Абазигал
- 9.4 трон?
- оборудване
- общ
- Оръжия за меле
- Далечни оръжия
- Броня
- Отвари
- други
- Надстройки
- Надгражда TdB
- Информационни листове
- Заклинание на магьосник
- Заклинание на жрец
- Противник (общо)
- Противник (специален)
- Съкращения
- спътник
- общ
- Общ преглед
- Jaheira романтика
- Аномен романтика
- Aerie романтика
- Съвети
- Съвети за гости
- Говорещи глави
- Снимки на екрана BG2
- Снимки на екрана TdB
- Кодове
Ден 1: Този път историята ми не започва в „крепост на знанието“, а в стаите за мъчения на елфическия магьосник „Йоан Иреник“. С схематичен спомен за събитията от последните няколко дни и глава, в която всяка мисъл изглеждаше като светеща игла.

Както може да се разбере парче по парче, аз и моите спътници по време на пътуването от Балдуровата порта до Аткатла (столицата на Амн) попаднахме в засада, организирана от Иреник. Изправи се срещу нас поради уморителното ми слизане от Ваал, бога на смъртта, или заради „божествена искра“, приета в мен, която Иреник възнамеряваше да присвои. Неговите причудливи експерименти по този въпрос, които включваха и моите спътници, трябва да са надхвърлили садистичните мъчения, които си спомням. По-специално те ужасяват Имоен, моят приятел от детството. Затова е време да обърнете гръб на това негостоприемно място.
1.1.1 Долно ниво
В коридора след 14 многократно задействащ капан за пода.
Забележка за внос: В 3 случая предметите, които ще намерите тук, зависят от това дали сте импортирали вашия герой от Baldur's Gate I и, ако е така, с кои елементи в багажа си:
- Златни панталони [UpI] могат да бъдат намерени само ако внесен персонаж ги е имал в багажа си.
- Шлемът на Балдуран: Внесените герои ще намерят приоритет за първия от следните елементи, които са били в багажа им, когато са били внесени: Шлемът на Балдуран, Нокът на Казгарот, Рогът на Казгарот, Охранителният пръстен на Ковера + 1.
- Верижна поща + 2. Внесените герои ще намерят първата от следните брони с приоритет при Илич, ако това е било в техния багаж, когато са били внесени: верижна поща + 2, кожен дублет + 2, бронирана броня + 1, верижна поща + 3.
1.1.2 Горно ниво
Ден 2: Няколко защити, пазачи, вампир и няколко „убийци“ от гилдията на крадците в сянка. Срамота беше, че те не се оставиха да говорят за тях, нападението им срещу Иреник беше позволило нашето бягство.
Ако не включите Йошимо тук, можете да го направите по-късно в „медната корона“.
Забележка: Щом излезете от подземието, входът му се срутва зад вас (не можете да се върнете) и Имоен се отделя от групата. Предметите, които Имоен носи върху тялото си (напр. Защитни ленти, амулети), трябва да бъдат премахнати от нея предварително, в противен случай те ще изчезнат с нея! Другите ви предмети ще бъдат поставени в инвентара на останалите членове на групата или в чанта, която Имоен оставя след себе си.