Портата на Балдур II

Портата на Балдур II

  • Игрална система
  • Портата на Балдур 1
  • Walkthru BG2
  • Предговор
  • 1.1 В тъмницата
  • 1.2 Променад
  • 2.1 бедните квартали
  • 2.2 RegBez & City Gate
  • 2.3 Крепостта на Налия
  • 2.4 хълм Умар
  • 2,5 мостов квартал
  • 2.6 Област Темпъл
  • 3.1 пристанищен район
  • 3.2 гробище
  • 3.3 Търговска среща
  • 3.4 Windspear Hill
  • 3.5 Сферата на Lavok
  • 4.1 Пиратски остров
  • 4.2 Домът
  • 4.3 Подводен град
  • 5.1 Под-царството
  • 5.2 Ust Natha
  • 6.1 Случаят на Бодхи
  • 6.2 Гледайте фестивали (TdB)
  • 7.1 Сулданесалар
  • 7.2 Финали 1 и 2
  • Придружаващи куестове
  • Домашни куестове
  • Карта на света (Nav)
  • Walkthru TdB
  • сценарий
  • 6.2 Охранителни фестивали
  • 8.1 Адски дом
  • 8.2 Сарадуш
  • 8.3 Яга Шура
  • 9.1 Амектран
  • 9.2 Сендай
  • 9.3 Абазигал
  • 9.4 трон?
  • оборудване
  • общ
  • Оръжия за меле
  • Далечни оръжия
  • Броня
  • Отвари
  • други
  • Надстройки
  • Надгражда TdB
  • Информационни листове
  • Заклинание на магьосник
  • Заклинание на жрец
  • Противник (общо)
  • Противник (специален)
  • Съкращения
  • спътник
  • общ
  • Общ преглед
  • Jaheira романтика
  • Аномен романтика
  • Aerie романтика
  • Съвети
  • Съвети за гости
  • Говорещи глави
  • Снимки на екрана BG2
  • Снимки на екрана TdB
  • Кодове

Ден 1: Този път историята ми не започва в „крепост на знанието“, а в стаите за мъчения на елфическия магьосник „Йоан Иреник“. С схематичен спомен за събитията от последните няколко дни и глава, в която всяка мисъл изглеждаше като светеща игла.

били внесени

Както може да се разбере парче по парче, аз и моите спътници по време на пътуването от Балдуровата порта до Аткатла (столицата на Амн) попаднахме в засада, организирана от Иреник. Изправи се срещу нас поради уморителното ми слизане от Ваал, бога на смъртта, или заради „божествена искра“, приета в мен, която Иреник възнамеряваше да присвои. Неговите причудливи експерименти по този въпрос, които включваха и моите спътници, трябва да са надхвърлили садистичните мъчения, които си спомням. По-специално те ужасяват Имоен, моят приятел от детството. Затова е време да обърнете гръб на това негостоприемно място.

1.1.1 Долно ниво

В коридора след 14 многократно задействащ капан за пода.

Забележка за внос: В 3 случая предметите, които ще намерите тук, зависят от това дали сте импортирали вашия герой от Baldur's Gate I и, ако е така, с кои елементи в багажа си:

  1. Златни панталони [UpI] могат да бъдат намерени само ако внесен персонаж ги е имал в багажа си.
  2. Шлемът на Балдуран: Внесените герои ще намерят приоритет за първия от следните елементи, които са били в багажа им, когато са били внесени: Шлемът на Балдуран, Нокът на Казгарот, Рогът на Казгарот, Охранителният пръстен на Ковера + 1.
  3. Верижна поща + 2. Внесените герои ще намерят първата от следните брони с приоритет при Илич, ако това е било в техния багаж, когато са били внесени: верижна поща + 2, кожен дублет + 2, бронирана броня + 1, верижна поща + 3.

1.1.2 Горно ниво

Ден 2: Няколко защити, пазачи, вампир и няколко „убийци“ от гилдията на крадците в сянка. Срамота беше, че те не се оставиха да говорят за тях, нападението им срещу Иреник беше позволило нашето бягство.

Ако не включите Йошимо тук, можете да го направите по-късно в „медната корона“.

Забележка: Щом излезете от подземието, входът му се срутва зад вас (не можете да се върнете) и Имоен се отделя от групата. Предметите, които Имоен носи върху тялото си (напр. Защитни ленти, амулети), трябва да бъдат премахнати от нея предварително, в противен случай те ще изчезнат с нея! Другите ви предмети ще бъдат поставени в инвентара на останалите членове на групата или в чанта, която Имоен оставя след себе си.