Поглед към крилата (Преглед на играта) - Aion Tower of Eternity - Игри

Айон какво е вътре?

Не, не очаквайте сравнения между Aion и WOW или нещо друго. Освен това, само опит да се разгледат основните пера в крилата на Aion, за да се разбере от какво се състои. (Все още ще има няколко сравнения с LA2, но мисля, че те няма да променят ситуацията).

Откъдето растат крилата

Ние определяме нашето място в живота

8 класа и само 2 състезания. Ще кажете ли много малко и неудобно? С цялото разнообразие на случващото се, 8 класа ще бъдат повече от достатъчни, особено след като и двете състезания могат да изберат еднакво всеки клас от съществуващите. тези. няма разделение на професия и външен вид и обратно. Искате ли да бъдете елф и танк? Няма елфи, но никой няма да пречи на танкирането. Тамплиерът и гладиаторът ще помогнат да притиснат врага в земята, Убиецът ще смаже всеки в PvP, Рейджърът и Магьосникът ще ударят, така че да не изглежда много по пътя, Учителят на духове ще изплаши врага (буквално) и ги хаква с призовани същества, Духовникът, както обикновено, лекува всичко, което вижда, включително себе си, но с невероятна скорост; последният клас е смесица от воин и преносим комплект за първа помощ и се казва Chanter. Все още не е забелязан особен дисбаланс, което означава свобода на избора с приблизително равни плюсове, независимо от самия този избор.

Започваме да играем муха

А крилата са отделен елемент, като броня, който външно отличава характера и има свои собствени характеристики. Между другото, външният вид на обектите е интересно нещо, тъй като обекти от един и същи тип могат да бъдат обединени, придавайки характеристиките на един обект на друг. Например имате красив боздуган и готин, но грозен. Майната тибидох и вече красива и готина в ръцете, смесете, както искате. Така например, можете да си направите много готина вилица или риба и да бягате с нея постоянно до последното ниво, като постоянно подобрявате производителността. малко хумор в оръжието

Да се ​​върнем към летенето. За съжаление всеки започнат полет трябва да приключи рано или късно, защото ние не си играем с птици. Да, и те няма да ви позволят да летите, докато не пораснат.

Бутон от този вид ще покаже състоянието на полета ни и ще ни напомни, че това не е вродена способност. Ако например в разгара на въздушна битка (а те са много, особено в бездната) забравите, че не можете да летите само нищо: няколко десетки секунди, тогава е доста лесно да катастрофирате, просто от падане от височина. Но летенето е по-бързо и по-интересно, така че бутонът няма да скучае, както крилата. Ако, като се изпомпвате до ниво 10 и се вдъхновите от полета, опитате да погледнете в морските дълбини, ще бъдете разочаровани, защото никой не е научен да плува и „две крила на подводната вода“ определено не се предлагат никъде.

Поставяне на прорези на земното кълбо

Ако една и съща схема за щамповане често се търкаля с куестове, оръжия и тълпи, тогава картата на света винаги е различна от играта до играта. Aion също не е клонирал нищо и картата обикновено е разделена на 3 части. 2 части съответстват на териториите на фракциите, а една, равенството, е място на постоянни битки. Тя е в центъра - това е бездната, Кулата на вечността е на същото място. Това е колекция от островчета и замъци, сред които винаги има битки.

Асмодианците са фракцията, окупирала върха на световния свят, наречен Атрея. Столицата на техните земи е Пандемониум. Тук живеят асмодианци

Кач? Качество Кач!

Куестове. Те са обединени в играта от общ сюжет, който по някакъв начин ни води до логичен финал, дори ако на пръв поглед може да изглежда, че в задачите и техните текстове цари обичайната случайност. Някои от куестовете позволяват да се получат уникални кифлички като готини крила или аксесоари, а някои по старомоден начин носят само печалба. Опитът за куестове не се дава особено много, защото чисто качеството на куестове все още е нереалистично. Като цяло тук няма сътресения. Но занаятът в играта изненадва с едно специално нещо. Тук има критици. Не оръжейни критици, а занаятчийски критици. Коваш/шиеш/изстъргваш нещо за себе си, а тя, бам! и се оказва с порядък по-стръмен от този, който е направен. Това означава, че е било критично. Ако направите 20 броя подред, двойка или две определено ще се окажат скъпи и с високо качество. Понякога производството се свежда точно до улов на такива критици: сурови и безпощадни.