Под Сребърното езеро „Конспирация за хилядолетия
13.02.2019 | 18:42 | от Андрей Арнолд, Die Presse
„Super Mario Bros.“, класическата конзола на Nintendo от 1985 г., официално има 32 нива. Но цветният му тухлен свят има изненада за избраните няколко: ако завършите поредица от езотерични игрови стъпки в края на второто ниво, получавате достъп до скрито подводно царство. Само най-нетърпеливите комарджии веднъж разкриха неговата тайна: специално удоволствие за специални хора.

Или за неземни маниаци. Видеоигрите и техните загадки са породили поколение мъже, които усещат тайни кодове навсякъде, твърди небрежен геймър в "Под сребърното езеро". Днес нямаше да остане нищо за откриване - къде е подправката на живота на неизвестното и неразвитото в напълно дешифриран свят?
Въпроси, които засягат и Дейвид Робърт Мичъл. Може би американският режисьор, роден през 1974 г., беше заседнал пред телевизора през 1980-те - контролер в потните му ръце, търсейки скрити нива. Сега той вижда подобни мании в поп културата в по-критична светлина - и им е посветил конспиративен трилър след постмодерна, който ще излезе в кината в петък.
Фокусът е върху Сам (Андрю Гарфийлд), който живее в Лос Анджелис - и най-добрият пример за „хилядолетие“ в криза на смисъла: ден след ден мъжът в края на двадесетте се разхожда на дивана в апартамента си, заобиколен от комикси и стари филмови плакати. От време на време посещават жени, но от любовта и смелостта няма и следа - както и от парите за наем. От балкона той забелязва руса красавица в общия басейн (Riley Keough). Противно на очакванията, тя не е възпирана от неговия воайорство. Само: преди очакваният роман да успее да разцъфне, той изчезва.
Мързелива игра, убеден е Сам - в крайна сметка това не може да се дължи на него и на съмнителната му миризма. Затова той обува дупчивите си чорапи, за да намери изчезналия човек, през палмовите алеи, партита и мезонети в Холивуд. И залитайки все по-дълбоко в заешка дупка, в която фантазията и реалността са размити. Сигналните и символни гоблени от настоящето служат като указателни табели, а Сам изследва загадъчни послания навсякъде: Защо решението на загадката не би трябвало да е в дрънкането на инди рок песен или на гърба на зърнена кутия? В противен случай какъв би бил смисълът от вихъра на рисунките около нас?
Странно въпреки липсата на напрежение
В своя песимистичен в културно отношение бестселър „Ние сме се забавлявали до смърт“, медийният учен Нийл Постман пише, че информационната ера с несвързания си поток от новини е придала „незначителност на репутацията“ и е увеличила чувството на безсилие на хората. Това беше 1985 г., годината на „Супер Марио“. Пощальонът посочи телеграфията като първи източник на злото и все още не се говореше за Интернет. Ако вярвате на неговата теза, нейната валидност само се е увеличила.
„Под Сребърното езеро“ проследява това безсилие 2.0, от парализираща дезориентация до принуда да зарежда всичко със смисъл до предчувствието, че никога повече няма да има нещо ново под слънцето. Подходящо е, че самият филм изглежда като някакъв поп палимпсест, пълен с несигурни намеци: Сам се разхожда из Лос Анджелис като Джеймс Стюарт през Сан Франциско във „Вертиго“ на Алфред Хичкок, всички възможни предшественици на нео-ноари и конспирация („The Long Goodbye“, „Inherent Порок ") блести през. Самият главен герой - с разхвърляна прическа, уморен вид и разбъркващ се навик на постоянен стоунър - действа като роднина на тревожния аматьорски детектив Шаги от анимационния сериал "Скуби-Ду".
На премиерата си в Кан филмът е приет предпазливо: (свръх) амбициозният морален образ на Мичъл се губи в собствените си обрати, критикуваха критиците. Всъщност „Под Сребърното езеро“ е любопитно, но нито особено вълнуващо, нито особено забавно, нито особено страшно, лъкатуши апатично в продължение на два часа и половина. Това обаче отговаря както на неговия герой, така и на неговото самокритично-сатирично отношение. Параноята, която все още беше в основата на трилърите от 70-те години като „Die Drei Tage des Condor“, се изражда във фонов шум, с който просто трябва да се справите. Между другото, няма спомен от споменатото тайно ниво в "Super Mario Bros.": В края му винаги се връщате в началото - докато не загубите всички животи.