По-плавно, по-гладко около 24 кадъра в секунда и повече

⇡ # Нашите очи

На първо място, възможностите на нашите зрителни органи в никакъв случай не са ограничени до прословутите 24 кадъра/сек. По принцип е трудно да се изрази точният брой „аналогови“ очи на хората, но приблизителната граница, в зависимост от свойствата на отделните индивиди, варира от 60 до 200 кадъра/сек. Разбира се, ние възприемаме визуалната информация с известна „инерция“, но все пак е възможно да се обучим да забелязваме изключително бързи детайли - например пилотите на самолети традиционно успяват в този бизнес. Също така има разлика между нормалното зрение и периферното зрение - когато се гледа „от ъгъла на окото“ към монитор с електронно-лъчева тръба, се забелязва трептене, което не се различава при директен контакт с екрана.

по-плавно

⇡ # В кината

Всичко започна с тиха кинематография, която използва 16 кадъра в секунда филм. Когато показвате откъси от предвоенни филми, вероятно сте забелязали неестествено висока скорост на случващото се на екрана - това е следствие от съответната честота на кадрите. След това, когато звукът се появи във филми, броят на кадрите беше увеличен до 24, за да побере аудиозаписа (в противен случай звукът беше твърде изкривен), тази стойност остава актуална и до днес.

За да бъдем точни обаче, в кината те показват филми не с 24, а 48 кадъра в секунда. Това се дължи на работата на една от частите на проектора, обтуратор - механично устройство за периодично блокиране на светлинния поток в момента, в който филмът се движи в прозореца на рамката. Тоест, грубо казано, всеки втори кадър е просто „празен“, а трептенето е почти незабележимо. Но дори при едно и също информационно съдържание от 24 и 48 кадъра/сек, последният формат е много по-удобен за човешкото възприятие. Поради „инерцията“ на възприемането на визуалната информация с нашите очи, затворът елиминира „дръпванията“ при преместване от един кадър в друг.

кадъра

Въпреки това в продължение на повече от десетилетие в кинематографията се говори за необходимостта да се премине от обичайния стандарт от 24 кадъра в секунда. Но това беше затруднено от редица проблеми, свързани главно с технологични трудности. През последните години обаче, когато филмите стават все по-често заснети и показвани в зали, използващи цифрово оборудване, задачата в това отношение стана много по-лесна.

Джеймс Камерън, главният филмов иноватор на нашата планета, който накара целия свят да обича 3D, сериозно обеща да направи нова революция в индустрията. Следващите му проекти "Аватар 2"И"Аватар-3„Ще бъде заснет в 60 кадъра в секунда и ясно ще демонстрира на човечеството всички предимства на тази технология. Въпреки това, Питър Джаксън със своята „Хобит„Щях да изпреваря режисьора“Титаник"- в края на тази година ще можем да гледаме картина по романа на Толкин с 48 пълни кадъра в секунда.