Плячката е трудно да се отслаби в Escape from Tarkov New Features

Новата функция на геймплея "Затлъстяване" в момента разочарова много играчи на Escape from Tarkov. Разработчикът Battlestate Games вече е предприел действия.

tarkov

От Вали Ашенбреннер | Дата: 16 март 2020 г .; 15:23

Понастоящем Escape from Tarkov все още е в бета версия, което означава, че разработчиците в студиото Battlestate Games изпробват множество функции, които могат да създават проблеми от време на време.

Например, в момента с новата механика с наднормено тегло, която стана част от Escape from Tarkov с пластир 0.12.4 на 12 март 2020 г. Тъй като феновете не искат да бъдат особено доволни от това в момента и понякога дори изискват пълното премахване на тази функция.

Играчите на Тарков вече не искат да имат наднормено тегло

Какъв е ефектът от новия механизъм за наднормено тегло и какъв е проблемът? Играчите от The Elder Scrolls 5: Skyrim или Fallout 4, например, вече знаят, че собственият им характер може да бъде наказан с прекалено много оръжия и екипировка.

Носим ли твърде много неща със себе си?, вече не можем да се движим правилно. В Escape from Tarkov обаче тези дебютове са далеч по-сериозни - в края на краищата това е и стрелецът за оцеляване, на който хардкор феновете наистина се радват.

За новата функция Escape from Tarkov вашите умения ще бъдат нулирани

Твърде много и особено твърде силни дебъфи

С patch 0.12.4 дори тези играчи изглежда стават твърде много: на Reddit, Twitter и официалните форуми на Tarkov се критикува, че предизвикани от затлъстяването дебаби се оказват твърде сериозни и разочароващи. Ако носите със себе си твърде много оръжия, оборудване и/или плячка, трябва да се примирите със следните ефекти:

  • Шумът, издаван от вашия персонаж, става по-силен: Ако вашият персонаж бръмчи през нивата на играта, прокрадването и неоткритите процедури естествено стават трудни.
  • Ограничение на скоростта на движение: Носенето на твърде много неща наоколо може само да действа и реагира по-бавно. За NPC и, разбира се, особено за човешките противници, това е истинско удоволствие. Непохватните движения също са проблем за играчите, за които небрежното завъртане на главата на героя причинява прилошаване.
  • Повишена консумация на издръжливост: Ако носите твърде много неща, по-бързо се уморявате. Особено в комбинация с новата система за издръжливост (ако в дългосрочен план продължава да се консумира много издръжливост, издръжливостта се регенерира по-малко или изобщо не) омагьосан кръг, който подлудява много играчи

Така че, докато преди кръпка 0.12.4 беше напълно възможно да се разхождате с общо тегло 100 кг, сега е проблематично от 70 кг. Тъй като започвате рунда със средно 30-35 кг като добре оборудван герой, остават само 30 до 40 кг за плячка - които бързо се изчерпват.

Battlestate Games отговаря на критиките на феновете

Разработчикът Battlestate Games вече забеляза вълнението от новата система с наднормено тегло и не я пренебрегна. Точно обратното: Дори с противоречивата промяна на нивото на битпазара, студиото реагира бързо и предложи на общността помирителен компромис.

Така че разработчикът обяви това границата на наднорменото тегло макар и да не се риташе, поне беше вдигнат. Освен това, чрез намаляване на рязките движения на главата, проблемът с морската болест също е разгледан.

Играчите обаче трябва да се съобразяват с такива проблеми или сериозни промени в Escape from Tarkov: Както вече споменахме, стрелецът за оцеляване все още е в бета версия, разработчикът Battlestate използва, за да изпробва нови функции - въпреки че те естествено разчитат на обратна връзка от общността.