План за изграждане на новото лице
Възстановяването на лицевите кости обаче далеч не е лесно, тъй като те са сред най-сложните части на човешкия скелет. Пластичните хирурзи често ли използват костни части от други части на тялото на пациента, за да ги реконструират? например от лопатките или ханша. След това заместващите лицеви кости трябва да бъдат с ръчна форма, за да съответстват на изгубените лицеви области. Това обаче често е само приблизително, особено след като костните структури на различни области на тялото често се различават значително. В резултат на това след реконструкция на лицето засегнатите често страдат от ограничена функционалност или козметични изкривявания.

За да поправят тази ситуация, учените, работещи с Алок Сутрадхар от Медицинския център на държавния университет в Охайо, сега използват метод, който обикновено се използва за планиране на високи сгради и авточасти. При така наречената оптимизация на топологията желаните структури първо се моделират на компютъра. Използвайки моделите, техниците могат да намерят оптимизирани решения, които отговарят на изискванията за планиране и дизайн.
Подходящ костен дизайн, който съответства на индивидуалните нужди на пациента, също трябва да бъде разработен в бъдеще, като се използва подробен триизмерен компютърен модел. Въз основа на нараняванията и липсващите части на костите, специалният софтуер изчислява индивидуална, оптимизирана структура за новите лицеви кости. За да проверят това, лекарите могат да вмъкнат костния заместител в компютърния модел на пациента и по този начин да симулират по-късния външен вид и функция. Сутрадхар и неговият екип вече успешно са моделирали различни части за заместване на костите на лицето на компютъра. След това искат да направят някакво скеле, за да могат действително да прилагат своите симулации върху костите.