Пасва с Kinect за Xbox 360; Хардуер

Научните изследвания потвърждават физиологичните ефекти на Kinect върху спорта

(Извадка от прессъобщението)

kinect

12 май 2011 г. - Kinect за Xbox 360 се предлага на германския пазар от ноември 2010 г. Интуитивният контрол прехвърля движенията директно в играта и по този начин изчезва последната бариера между потребител и конзола - превръща играча в контролер. За да отговори на въпроса до каква степен Kinect е подходящ и за повишаване на собствената фитнес чрез тези свойства, експертът по спорт и хранене Dr. Д-р Майкъл Деспегел от името на Microsoft спортната научна основа на обучение с Kinect. Въз основа на резултатите той и екипът му разработиха планове за обучение за отслабване, както и за подобряване на издръжливостта и координацията с Kinect.

Изследването на Despeghel & Partner Gesundheitsconsulting първоначално се фокусира върху измеримите ефекти от играта с Kinect. Като част от проучването бяха изследвани 20 тестови лица, които играха по десет минути Kinect Sports and Your Shape: Fitness Evolved (Ubisoft) всеки ден в продължение на 14 дни. Въз основа на измерването на кръвното налягане и сърдечната честота, както и определянето на нивото на лактат в кръвта след тренировка, могат да се направят ясни изявления относно физическия ефект от тренировката с Kinect. Резултатите показват, че разгледаните игри имат ясен физиологичен ефект върху тренировките. Тази констатация се потвърждава от изявленията на изпитваните лица, които според самооценката си по скалата на Борг установяват, че обучението е средно „малко трудно“ до „трудно“.

На втора стъпка бяха разработени планове за обучение въз основа на резултатите от разследването и допълнени с подходящи хранителни съвети. Плановете и примерите предоставят на заинтересованите потребители улики, които те могат да използват, за да организират ефективно и в същото време индивидуално обучение. Фитнес експерт Dr. Д-р Майкъл Деспегел обяснява: „Разгледаните игри имат голям потенциал от гледна точка на науката за обучение, благодарение на революционната технология на Kinect и характера с голямо търсене. Чрез ясно надхвърляне на граничните стойности на двата най-важни параметъра пулс и лактат по време на тестовете, физиологичната ефективност на избраните игри на Kinect може да бъде ясно демонстрирана дори при атлети. "