Панаири - Фестивали на; училище

Училището е страхотно, но що се отнася до панаира, то е направо страхотно! Детската площадка се трансформира в миниатюрен увеселителен парк за радост на малките ученици !

училище

КЕРМЕСИ И КРАЙ НА ГОДИШНИ СТРАНИ

Игра за насочване на топката: Обръч, завързан между две дървета от въженце за дрехи.

Детските градини хвърлят топката на около 2 метра, над 6s на около 4 метра

Печелим, ако топката премине през обръча.

Благодаря Каролайн

Курсът или огледалната игра - Начертайте креда на земята с завои и едно или повече малки препятствия.

Играчът трябва да завърши курса, като се движи назад с помощта на огледало, без да излиза извън пистата, без да се обръща или да премества препятствие. 3 изхода и се губи (с огледалния ефект е много трудно да се направи)

Благодаря на Мануел и Каролайн

За да се попречи на децата да се разхождат с пари (и да ги губят редовно), всички щандове могат да работят картова система:

Родителите купуват карта (номинативна). Тази карта има 20 интервала. Когато детето отиде да играе на щанд, се отбелязва броят на кутиите, съответстващи на цената на щанда (напр. Маркирани 4 кутии) Тази карта важи и за бара, сладкиши, сладолед (само за деца).

За да се улесни управлението на игровите трибуни от родителите, всички партиди са събрани в щанд. Когато децата играят, те печелят точки (печат), които се отчитат на гърба на картата. Те могат веднага да вземат своята партида на щанд "LOT" или трупайте точки, за да имате по-големи награди.

Тази година правим иновации с нови игри, ще ви информирам за резултата. Ще се видим скоро. @nne

Оригинална идея

Поставянето на малко ориз в балоните за парти или парад с приятели ще добави живот към вашето забавление, но ако е възможно го направете навън. Йохан

„Снимайте по-бързо от вашата сянка“

Материал: 2 водни пистолета, 2 свещи или 2 топки за пинг понг.

Процедура: двама играчи се състезават. В началото на стойката домакин играчите стрелят с воден пистолет или по свещите, или по топката за пинг-понг, поставена върху пластмасова бутилка.

Печели първият, който успее или да угаси свещта, или да събори топката за пинг-понг; втората малка утешителна награда ще го възнагради.

Тъй като го изпробвах по време на нашия панаир миналата година, мога да ви кажа, че работи много добре. Тази година ще опитам с топка за пинг-понг.

(благодарение на [email protected])

Линеен риболов Достъпна за най-малките, тази игра има няколко варианта:

Патешки риболов или други пластмасови животни, плаващи във водата. Използване на въдица (пръчка с размерите на детето, на която е прикрепена голяма нишка, в края на която е прикрепена малка кука, която ще „лови“ патицата. Първата версия иска това веднага щом някой лови малка субектът печели награда, която да изтегли в кутията с партиди. Втората версия иска човек да погледне под риболовния обект, ако има синя или червена точка, която в зависимост от цвета ще изчертае много или не, или някои партиди и не други и т.н.

Риболов с директна линия: малките снопчета са вързани и една от бримките на низа изпъква. Те са натрупани на земята, примката е ясно видима и с помощта на въдица играчите трябва да хванат целевия пакет.

Котка, куче, бухал, кон

4 писти от 6 квадрата са изтеглени на земята, защото тази игра се играе с 4 играчи. С пристигането си играчите избират своята емблема: котка, куче, бухал или кон. Неговата емблема е представена от малък знак, който е закачен на играча или който е прикрепен към връв и който той облича като огърлица. Четиримата играчи са на стартовата линия. Водачът на играта взема голямата колода от 24 карти, съставена от 6 карти „куче“, 6 карти „котка“, 6 карти „кон“, 6 карти „сова“. Той разбърква играта и изтегля първата карта. Ако това е картата "куче", играчът с емблема "куче" придвижва едно пространство напред. След това тегли втората карта и играчите се придвижват напред с едно пространство всеки път, когато се изтегли тяхната емблема. Първият печели награда на победител, а другите три утешителни награди

Бъркотията

На маса инсталираме скеле от десет празни и често украсени кутии. От другата страна на пейката е играчът, който, използвайки топка или торба със семена, трябва при три хвърляния да обърне цялата тази организация с главата надолу.

Който се грижи за тази стойка, прекарва времето си, връщайки кутиите на място !; O). но именно зад пейката играчът трябва да стои! не отпред !; o)

Сапунената дъска

На сапунена дъска или сапунена пързалка трябва да използвате пръчка, за да повдигнете сапуна до върха. Топ време, този подвиг трябва да бъде постигнат за максимум 60 секунди!