Относно играчките

Напоследък не често се пускат игри, които работят с 2 Mb памет и заемат само 1,8 Mb дисково пространство. Затова от BlackThorne не очаквах красива графика, приятна музика или оригинална идея.

Въпреки изискванията за обем и памет обаче, играчката се оказа изключително забавна. Това е малко като LostVikings, който се появи преди няколко години и е много популярен.

Първо, малко за компанията Blizzard Entertainment, която създаде тази играчка. В предишния брой на "Computerra" писахме за играчката WarCraft, написана от същата компания. WarCraft е много подобен на Dune и не само в съдържанието си, но и в използването на клавиатурата и мишката в имената на елементите от менюто.

BlackThorne е почти напълно аналогичен на LostVikings по отношение на присвояването на ключове, тук е същата система за пароли за преминаване към следващото ниво. Дори паролите понякога съвпадат. Изглежда, че Blizzard Entertainment взима добри стари играчки и пуска нови версии на тях.

Сега всъщност за самата играчка. Нейният произход е както следва. Някои чудовища са превзели замъка на баща ти. Те или убиха, или поробиха всички хора, които бяха в замъка. Кралят на замъка е убит, а магически камък е откраднат. Ти, сине на царя, трябва да вземеш този камък от чудовищата и да го върнеш на хората.

Всичко, което имате, е пистолет, от който можете да стреляте по чудовища. По пътя си срещате както чудовища (вие ги убивате), така и хора. Повечето от последните или са приковани към стената, или са заети с работа под надзора на тези чудовища. Можете да говорите с тези хора. По правило тези разговори не дават нищо, но понякога хората ви казват къде да отидете, а някои дори споделят с вас нещо, например лекарства, ключове, „левитатори“. Между другото, левитаторите са доста оригинално нещо. С него можете да изкачите разстоянието на един скок.

(Само за да ги споделите, пак трябва да ги убиете. Е, поробените не искат доброволно да дадат нищо. Така че не е напълно ясно в крайна сметка кой е най-голямото зло за тях. - Ш.Р.)

Чудовищата, умирайки, оставят нещо след себе си, като ключове или бомби. Всичко това можете да вземете и впоследствие да използвате.

BlackThorne е подобен по външен вид и контрол на ElectroBody и Flashback. Разликата е, че можете да извадите и приберете пистолета, да говорите, да пълзите на четири, да се изкачвате, да стреляте. (Разбира се, но за какво друго е пистолетът? - Ш.Р.)

Играта има много "детайли" на пейзажа: водопади, врати, асансьори. Водопадите са нещо безвредно, понякога можете да преминете през тях, но за съжаление не можете да минете през заключена врата. Най-добрият начин да го отворите е, разбира се, да го счупите (други начини не са хрумвали на създателите на играчката, въпреки че би било възможно да се създадат специални ключове за отваряне на врати; в живота, например, всеки прави това) . И можете да счупите вратата само като я взривите. Точно като играчката викинг, тя е пълна с контролируеми асансьори.

Като цяло играчката създава впечатление за хибрид на Принц на Персия и Изгубени викинги. От "принца" тя има присъствието на врати, педали, естеството на поведението на противниците, способността да се дърпа, бяга, скача, а от "викингите" - оформление на клавиатурата, вземане на неща и как да ги използваме, система за пароли.

Способността за защита срещу изстрели е донякъде необичайна. За да направите това, просто натискате стената. Чудовището, което стреля по вас, прави същото. Преди да започне да стреля, той трябва да се отдалечи от стената и докато презарежда пистолета, можете спокойно да го ударите. Между другото, чудовищата са много умни. Те не просто ще застанат, когато те видят веднъж, но ще последват.

В BlackThorne между вас и чудовищата се провежда ожесточена престрелка. Не съм виждал играчки, които да отразяват вярно този процес на сортиране. Обикновено в играчки с престрелки трябва да стреляте по врага, докато той умре. Тук не можете да стреляте, докато сте притиснати към стената, нито чудовището. Разбира се, чудовищата са различни - не всеки може да стреля. Често има чудовище, умело владеещо камшик. Друг изстрелва направлявана бомба срещу вас. А има и такива, които се използват за защита на паяци, пълзящи по земята и експлодиращи от сблъсък с вас. Но всички чудовища се отличават с една особеност: след успешен удар или изстрел те започват да се смеят. Тук трябва да стреляте по тях.