Ос 3 - IMSIC
Потапяния и влияния в цифровите медии: продукции-писания, приеми-преживявания
Координатори на оста:

Тази ос изучава човешкото и социалното потапяне и влияния, включващи медии и цифрови устройства, на различни нива на инфокомуникационния процес: производство, писане, приемане и човешки опит.
Обща презентация
Тъй като цифровите технологии и медиите станаха повсеместни в нашето общество, е необходимо да разберем по-добре начините на взаимодействие, които установяваме с тях, и техните ефекти върху социално разположените хора. По-конкретно, целта е да се изследват емпирично когнитивните, социално-афективните и преживяващите процеси, свързани с използването на цифрови медии, потапяща среда и техните възможности. Какви са психосоциалните процеси и начини на социално взаимодействие, включени също от новите медии и цифровите устройства ?
Мобилизирани проблеми, области, теории
Изследването проследява три допълнителни въпроса:
1) разглеждани като устройства за изразяване на социална промяна, цифровите устройства са мястото, където се създават нови преживявания и нови социално-икономически конфигурации, участващи в разрушителни явления между фикциите и рационалностите. Целта е да се изследват тези преживявания от гледна точка на писането, дизайна на потребителския опит и интерфейса, мястото на потребителите и техните тела в артикулацията на физически пространства и пространства.
2) Изследване на комуникационните процеси, включващи убедителни цифрови медии и съдържание. Първо, изследванията се фокусират върху психологическите процеси, участващи в създаването и проектирането на убедителни комуникационни съобщения.
3) Трето, изследователите предположиха, че цифровите социални медии помагат за изграждането на „виртуално колективно съзнание“, чрез регулиране на основните индивидуални и колективни емоции. С помощта на емпирични проучвания целта сега е допълнително да обогати това теоретично предложение, като се опита да разбере по-добре социално-афективните процеси и комуникациите в социалните медии или лице в лице по време на извънредни социално-медийни събития, които могат да генерират "паника" ", колективни страхове и интензивни социално-емоционални реакции (напр. нападения, здравни и екологични бедствия, внезапна смърт на известна личност сред феновете му и т.н.).