Онлайн интервю за Allods
Днес наш гост е креативният директор на студиото Astrum nival, развиваща се "Allods Online", Александър Мишулин. Ще поговорим с него за последиците от кръпката, за това, което новият аллод трябва да донесе в играта и как проектът ще се промени в бъдеще.
StopGame.ru: Следвахме този MMORPG дълго време, от първите затворени бета тестове, но наскоро "Allods" са се променили много. И според много играчи това не е за по-добро. Да вземем например най-новия пластир. Да, всяка актуализация е разочароваща. Някой е отслабен, някой спира да използва бъгове. Но този път беше много силно. Ето защо, първо, няколко въпроса, които се отнасят конкретно до настъпилите наскоро промени.
Както знаете, можете да преразпределяте уменията само за пари („водата“ изпада от чудовищата толкова рядко, че този процент дори не може да бъде взет под внимание). Излиза актуализация - и избраната преди това комбинация от етапи става безполезна. И потребителите, разбира се, трябва да ги преразпределят, за да може героят отново да се бие нормално. Тогава защо след пластира не позволявате да получите безплатно "мъртва и жива вода"? В крайна сметка не всички от тях автоматично загубиха своите „умения“.
Александър: Здравейте! Моето име е Александър Мишулин, Аз съм креативен директор на студио, което се развива "Allods Online".
Възможността за преразпределение на точките от умения е предоставена на герои от всички класове, чиято структура на умения е променена.

StopGame.ru: Каква е причината за толкова тежко наказание за „Страх от смъртта“? Едно е, ако героят умре по време на обичайните куестове, когато все още можете да се върнете към желания NPC и да вземете „лекарството“. Но ако групата е в кампания и някой умре, тогава дори след съживяването на героя под дебафа става просто безполезен. Отново принуждавате да платите. Въпреки че преди не е имало нищо подобно и потребителите вярват, че са били измамени. Първоначално те мислеха (когато избраха вашия MMORPG), че могат да се случат и да не плащат, но сега напълно "безплатен" живот в "Allods" стана много неудобно.
Александър: Относно „Страха от смъртта“. онлайн сега "Allods" има гласуване по този въпрос, където всеки може да изрази своето мнение. Що се отнася до това, че е безплатна, играта първоначално е разработена по модела free-to-play. Потребителите винаги имат избор - или да плащат в злато, което се добива в упорита борба срещу чудовища, или да използват тамян, но в този случай ще трябва да инвестират истински пари.
StopGame.ru: Много от нашите читатели се интересуват от това колко майстори на игри са постоянно онлайн на вътрешните сървъри и какви са техните задължения.?
Александър: Майсторите на игри помагат на хората с каквото могат, получавайки и проверявайки информация за грешки, диагностицирайки уникални проблеми на отделни герои, почиствайки света "Allods" от нарушители и решаване на често срещани потребителски проблеми. Господарите на игри винаги присъстват онлайн, но те не са видими за обикновения потребител, така че да няма намеса в процеса на игра.
StopGame.ru: Това също притеснява нашите читатели - ще продължите ли да измисляте нови чипове, които на практика изискват от играчите да инвестират "Allods"? Мислите ли да се върнете към първоначалното състояние на проекта, което много хареса (не за връщане на грешки, разбира се, а за напускане на предишните платени функции)?