Ogre3D - Действително - Двигатели на игри - Файлове за разработчици на игри
Ogre е безплатна обектно ориентирана графична машина с отворен код. Двигателят Ogre работи под популярни операционни системи (Windows, Linux, Mac OSX) и е непретенциозен към хардуера.
Двигателят е позициониран като графичен, но се използва главно за разработване на висококачествени триизмерни игри. В същото време се предоставят необходимите възможности за това, включително интеграция с физически библиотеки, като Ode.
За работа с Ogre е необходим компилатор на C ++. Поддържани компилатори Visual C ++ и Visual C ++. Net. Gcc 3 се използва за работа на Linux и Mac+.
Ogre поддържа разнообразни графични формати. Възможно е да се използват стандартни, обемни, компресирани текстури и кубови карти. Многото предлагани плъгини ви позволяват да импортирате много формати на 3D модели. В двигателя можете да приложите рамка или скелетна анимация. Ресурсите за игри могат да бъдат пакетирани в PK3 ZIP архиви.
За разработване на играта двигателят включва всички стандартни класове за контрол на сцената, необходими за това. Когато използвате DirectX, имате нужда от DirectX SDK, който можете да изтеглите от официалния уебсайт на Microsoft. Може да използва 3D API DirectX или OpenGL на Windows, Linux и Mac OSX.