NVIDIA - Gamekapocs представи собствена ръчна конзола
Пресконференцията на CES на NVIDIA беше хит, с куп интересни съобщения от гледна точка на производителя.
Опит на GeForce
С GeForce Experience NVIDIA иска да комбинира простотата на конзолните игри с производителността на компютъра, защото смята, че играта на компютър е „невероятно“ нещо, но поне толкова „хаотично“. В примера на NVIDIA, за филми, музика или книги, потребителят получава едно и също изживяване, независимо от платформата, но това не е така при игрите.

Ето защо се роди GeForce Experience. Облачната технология автоматично настройва най-добрите настройки в игрите, за да отговарят на вашия компютър. С експертите на NVIDIA за игри той се стреми да „разбере“ всяка игра, за да намери най-накрая оптималното решение. С хардуера на NVIDIA нещата ще бъдат безплатни.
NVIDIA GRID
NVIDIA вече е говорила за собствения си облачен хардуер, но изцяло GRID току-що е въведен.
Сървърът е проектиран за игри в облак, като Trine 2 предава поточно едновременно към множество хардуери, включително компютър и таблет с Android. GRID може да обслужва 24 играчи едновременно и 20 сървъра на стелаж могат да бъдат обединени, което означава 240 графични процесора NVIDIA на стелаж, които работят заедно и осигуряват 200 терафлопса производителност, съперничейки на около 700 Xbox 360.