Непълна технология MARS

Според унгарски футуролог най-голямото предизвикателство за настаняването на Марс няма да бъде разработването на подходяща ракетна технология, а липсата на цифрови здравни технологии.

Индекс Технология

Експерти и мислители като Илон Мъск (SpaceX) предвиждат настаняване на Марс в близко бъдеще. Най-голямото предизвикателство обаче няма да бъде разработването на подходяща ракетна технология, а липсата на цифрови здравни технологии. Първата част от поредицата от три части е за технологиите, които помагат да се изберат най-подходящите астронавти.

За да завладеем Марс, ще ни трябват смели, вдъхновяващи и малко луди планове. Трябва да бъдат избрани най-подходящите за пътуването, да бъдат отведени на Марс по здравословен начин и да бъдат поддържани живи там. Това е, което ще предприемем най-много в момента. На 27 септември 2016 г. Илон Мъск, главен изпълнителен директор на SpaceX, предизвика интерес към космическите пътувания за радост на феновете по темата. Той обеща не по-малко от човек на Марс.

В речта си на Международния космически конгрес в Гуадалахара, Мексико, той очерта смел, вдъхновяващ и донякъде безумен план на мисията. Крайъгълният камък на плана е междупланетната транспортна система (ИТС). Този космически кораб с форма на боб с широчина 16,8 метра може да превозва 100 души или 100 тона товар и ще бъде изстрелян с огромна ракета. Мъск каза, че космическият кораб ще може да извърши пътуването между Земята и Марс за 30 до 80 дни. Той се надява пътуването да се осъществи до 10 години. Той обаче също така призна, че времето за изпълнение на плана зависи от много неща.

Космическите пътувания представляват сериозни рискове за здравето

Мъск и други експерти за изследване на космоса обикновено се фокусират върху космическите кораби, ракетите, достигането до червената планета и орбита. Като медицински футуролог обаче твърдо вярвам, че най-голямата пречка за колонизацията на Марс е настоящото състояние на медицината и здравеопазването.

Противно на смелото твърдение на Мъск, в момента са необходими седем месеца, за да стигнете до Марс, което е малко по-дълго, отколкото астронавтите прекарват в Международната космическа станция. И ако вземете предвид мисията, времето, прекарано в орбита около Марс, и безопасното връщане на Земята, пътуването може да отнеме години.

Космическите пътувания имат сериозни последици за астронавтите. Променливите температурни условия и нивата на радиация натоварват много телата им, но те също трябва да се справят с болест при пътуване, загуба на костна и мускулна маса (въпреки извършеното движение) и проблеми със зрението и вкуса. Всички те причиняват здравословни проблеми и дори не сме говорили за психологическото напрежение на космическите пътувания. Мъск не скри, че космическите пътувания са опасни - както той каза, много вероятно е да има смърт при първата мисия.

Как да намалим здравните и биологичните рискове от космическите пътувания?

Без трите приоритетни области на цифровото здраве мисията на Марс е просто невъзможна. Астронавтите трябва да отговарят на специални физически и психологически условия и да могат да издържат, inter alia, на екстремни условия и стрес.

а) Обучение за виртуална и добавена реалност

Наскоро Националната агенция по аеронавтика и космос (НАСА) също внедри решения за виртуална реалност, за да подготви по-добре своите астронавти за условия извън Земята. Лабораторията за виртуална реалност на НАСА подготвя предимно астронавти за космически разходки извън Международната космическа станция. В лабораторията се моделира всеки малък детайл от космическата станция - дори кабелите и компонентите! Астронавтите могат да носят виртуална космическа разходка, да грабват предмети и да научат повече за космическата станция, като носят ръкавици за проследяване на движението, вибриращи ръкавици за обратна връзка и очила за VR.

Друг ключов елемент от реалистичното обучение на НАСА започва да работи с Microsoft. Това ще бъде направено като част от проект, наречен Sidekick, който има за цел да използва потенциала на добавената реалност и развитието на компанията, наречена HoloLens. HoloLens е първият самостоятелен холографски компютър в света, който позволява на потребителя да вижда и манипулира холограми с висока разделителна способност и да слуша съраунд звук. Sidekick ще използва HoloLens, за да позволи комуникация между наземния персонал и астронавтите.