Небесна магическа техника на Серафим

Опции теми

Здравейте всички!
Стартирах ClosedNet Seraphim, но не знам как да го тренирам. Определено искам нещо в посока на небесната магия и технология или обратното. Ще се радвам, ако можете да ми дадете съвети за умения и бойни изкуства.
Предишни умения:
- Небесна магия
- Мечник
- концентрация
Аз съм само на ниво 5, за да мога да започна всичко отначало. Но първо чакам вашите отговори.
lg Temple Lord

небесна

Така че се концентрирам главно върху nakampf, всички умения за атака като вълнение, соул чук, завихряне на вихъра и като бойна позиция.
В случая с небесното дърво имам сръчни светлинни колони, а в случая на технологии - квалифицирани ударни вълни.
Комбинирах тези две заедно с гръбначен скок. Като първата лека колона (аз я подобрих, така че да привлече всички опоненти към вас), тогава вихров скок във вражеската маса и накрая ударна вълна. Тогава, поне тълпите, всички са мъртви.
Сега съм на ниво 35 и досега работех добре.

Ако искате да усвоите небесна магия, определено трябва да помислите колко много искате да атакувате с нея, има ли нещо общо с времената на дъжд и броня и всичко това. Първичната мълния е атаката срещу маси, а след това светлинни стълбове, за да се спасят лечебни отвари или да се излекуват други, след което се използва изцеление, ако се ангажирате, не знам хм. и светлината на светлината аура мисля, че работи само върху Т-мутанти и немъртви.

Добре е, ако имате битка на дълги разстояния като умение, тогава наистина можете да вкарате с BeeEffGee, защото получавате добро оръжие от дома и това увеличава още повече способността ви за битка на далечни разстояния.
Ако имате нужда от малко повече защита, препоръчваме да сложите аварийния щит и да използвате едновременно ударната вълна.

Сега отново нещо за бронята:
Искате ли да носите тежка броня = увеличено време на дъжд, повече бой с оръжие.
Носите ли лека броня = намаления дъжд пъти по-бързо предизвиква по-малко броня.

Това е важно, доколкото използвате знания за въоръжение за вашата защита с тежка броня, а не с лека броня.

има нещо общо с факта, че има% и това едва ли носи нещо с няколко точки. Високата стойност на бойните рефлекси е изключително важна за магьосниците.
Древната магия и концентрацията, разбира се, са задължителни за магията.

това трябва да е засега, в противен случай публикувайте по-точни идеи на вашия Серафим, тогава можете да бъдете по-точни.

Добре, така че Джаникан донесе наистина хубави страни в ръкопашния бой. Също така обичам да играя Cahrs в следборбата, но не бях толкова сигурен за Sera. Мисля, че ще оставя технологиите настрана и сега ще се специализирам в битка/H. магия. Тъй като след това ще бъда напълно активен в ръкопашен бой, имам нужда от тлъстата броня. Държа режимите надолу с концентрация. Надявам се това да ви помогне малко с даването на съвети.

Последен раз редактировалось храм господар; 03.11.2008 в 21:40. Причина: предписано

Така че можете да бъдете малко по-точни.

Ако започнете с ръкопашен бой, нямате проблем да убиете врага в началото, така че първо трябва да изберете изкуството си с оръжие и след това тактика за щетите, освен ако не искате да се биете с 2 оръжия, тогава трябва да го обърнете веднъж, защото сте за 2 оръжия се нуждаят от 5 точки по тактика.

Къс:
първите две умения оръжие и тактика.

Сега продължава, тъй като вие също трябва да бъдете защитени, бих казал, че сега идват знания за въоръжение и/или бойни рефлекси. Най-добре е да започнете само с един от двата, защото отново искате H. magic и по-късно отнема повече и повече време, докато получите нови Разпределете умения.

Къс:
като 3. способност за защита, която по някакъв начин намалява получената щета.

Сега, когато вашият Sraphim знае как да се защитава, бавно стигаме до уменията. Сега трябва да решите дали да бъде H.-Magiekunde (увеличаване на щетите от H.-Magic) или фокус от близък бой (намалете времето за рег за KK от близък бой). За фокус на H. magic ви трябва една от двете 5 точки.

Къс:
4. Умение H. Магия или фокус от близък бой.

Тогава H.-Magiekunde трябва да последва като следващия, защото можете да използвате определени подобрения на H.-Magic и разбира се можете да се съсредоточите върху по-високи нива и рег. Времената са намалени.

Къс:
петият трябва да е H. фокус фокус.

Сега отнема повече време, преди да можете да отключите нови умения. Следващите слотове зависят от вас. От една страна трябва да наваксате с умения, между които е трябвало да избирате в началото, а от друга страна да липсват умения като концентрация или може би магия на Altze (ако искате да направите повече).

Къс:
Използвайте 6-9-ия слот, за да компенсирате липсващите умения.

И последният слот. Хммм. Тук мога да дам само още един съвет.
Ако трябваше да решите да използвате оръжия с една ръка, които са предимно мечове със Серафимите, тогава можете да отидете тук сега.

Надявам се това да искате.