Нападение над тактик Hellfire Citadel (нормално, героично, епохи)

citadel

  • DBM - обявява ключова бойна механика - изтегляне.
  • Преброяване - най-удобният DPS метър - изтегляне.

Още добавки за рейд можете да намерите тук.

Това ръководство съдържа информацията, необходима за успешното нападение на цитаделата Адски огън за лидери на рейдове, както и индивидуални съвети за танкове, лечители и войници. Освен това от него можете да научите за способностите на боклуците и да видите екранни снимки. Тактики за нормални и героични набези, с корекции на Mythic и Raid Finder.

Съдържание:

  • 1. Плячка и награди
  • 2. Забележително боклук
  • 3. Бойна механика
  • 4. Тактика
    • 4.1. Резервоари
    • 4.2. Бойци
    • 4.3. Лечители
  • 5. Кога да се използва Bloodlust/Heroism/Time Warp
  • 6. Кога да се използват ефектите на легендарните пръстени
  • 7. Характеристики на режим Raid Finder
  • 8. Характеристики на героичния режим
  • 9. Характеристики на митичния режим

1. Плячка и награди

Този раздел ще ви помогне да планирате правилно вашите допълнителни печати на закалени ролки.

Томът на хаоса за легендарната линия за куестове ще падне само ако приемете куеста [Не се нуждаем от библиотечна карта]. Всеки шеф в Hellfire Citadel има уникално постижение, свързано с него, за да даде Слава на Hellfire Citadel Raider. Като награда за славата на Raider можете да получите Infernal Dire Wolf. Специално постижение, свързано с Assault on Hellfire, се нарича Почти непобедимо.

2. Забележително боклук

В Цитаделата на железния бастион на адския огън има много боклук. След като играчите избият всички тълпи, Siegemaster Mar'Tak ще изпрати войските си по стената към левия оръдие. Ако играчите успеят да победят първата вълна, Mar'Tak ще се опита да направи същата маневра с десния пистолет. Някои тълпи от пакети за боклук ще се появят по време на битката с босовете под формата на подкрепления от ада. Нека се спрем на тях по-подробно. Най-важната тълпа в битката с босовете е Чаровницата с кръвни връзки.

  • [Gorebound Felcaster] от време на време използва изгаряне и Felfire Barrage.
  • Когато магьосницата падне под 40% от здравето, тя хвърля Метаморфоза и се трансформира в [Gorebound Terror], ако й бъде позволено да направи това заклинание изцяло.
  • Bloodbound Horrors често хвърлят Felfire Barrage и нанасят големи щети по време на рейда.
  • Метаморфозата и Felfire Barrage не могат да бъдат съборени.

citadel
Gorebound Terror [Hulking Berserker] е друг вид опасни тълпи. Трябва да ги убиете бързо или да уредите смяна на резервоар.

  • На всеки 8 сек. Берсерките използват Slam върху текущата цел, увеличавайки физическия щети, нанесени през следващите 12 секунди.
  • Ефектът е кумулативен, така че резервоарите понасят много щети.
  • В идеалния случай резервоарите трябва да се разменят за 2 стека, но на практика това не е много удобно.
  • Берсерците също използват Треперене!, Нанасяйки физически щети на всички играчи в рамките на 20 м и забавяйки скоростта им на движение.
  • Като такива, бойците и лечителите с далечна дистанция трябва да стоят настрана от берсерките, за да избегнат тези щети.

[Договорен инженер] не играят специална роля, но рейдът трябва да бъде разпръснат и да променя местоположението от време на време, за да не получи щети от способностите си.

  • Проводим шоков импулс се използва на произволен играч и се разпространява до 3 допълнителни цели.
  • Засегнатите играчи получават умерена вреда от природата и са зашеметени за 6 секунди.
  • Лечителите могат да разсеят зашеметяващия ефект.
  • Инженерите също периодично прескачат до произволни играчи и използват Boom, призовавайки малка група бомби.
  • След 10 сек. бомбите експлодират и нанасят тежки щети на всички играчи в радиус от 5 метра.
  • Играчите трябва да внимават за бомби и да се отдалечават от тях навреме.

[Iron Dragoon] са често срещани боклуци, които нанасят щети в меле. В Железния бастион играчите също са принудени да се бият с Fel Infused Siege Engines.

  • [Felfire Flamebelcher] Насочете към произволна цел Bursting Flame и освободете произволен залп от огневи снаряди, които нанасят умерени щети на всички играчи в рамките на 3 метра от кацането на снаряда.
  • [Felfire Demolisher] изстрелва минохвъргачен бараж по произволен играч, изстрелвайки червен лъч, който покрива голяма площ от земята.
  • След това разрушителят стреля в маркираната зона по капкообразна траектория, която се простира от обсадната машина до гредата.
  • Играчите в радиус от 3 метра от падащите снаряди получават средни щети от огън.
  • След залпа Разрушителят изстрелва друг, по-голям снаряд, който лети към центъра на зоната, посочена от лъча.
  • Снарядът нанася щети на всички играчи в радиус от 100 метра. Колкото по-далеч е целта, толкова по-малко щети ще нанесе.

hellfire
Минохвъргачен бараж Освен това в Железния бастион има два мини-боса, които трябва да бъдат победени: [Великият корупционер У'рог] и [Груте]. В митична трудност мини-босовете също участват в основната битка. U'rogg е мощен кастер, способен да нанесе AoE щети и да се излекува сам. Той използва: