Motion дизайн за начинаещ откъде да започна, обичам иконите!
Блогът на Анна Кондратьева
Най-често направете първата стъпка, напишете първата публикация, кажете "Върнах се!" не малко трудно. Много по-трудно е да продължите с втората стъпка. Оказва се, че това е много по-трудно - и колкото по-тържествено е било завръщането, толкова по-високо искате да вдигнете летвата. Ето защо се трудих толкова дълго с написването на този втори пост, така че реших, че все пак най-доброто е врагът на доброто и има смисъл да кажа, че поне няколко души ще бъдат полезни - въпреки че признавам че за мнозина това ще бъде наивен пост от операта „Как да ври вода“.
Като цяло реших да ви разкажа за After Effects и някои дребни неща, които могат да помогнат на човек да се почувства малко по-удобно с дизайна на движението. Ще направя отделна резервация - това е просто опит да се разкаже гладко кои области и посоки обхваща работата в AE (и доста хаотичен опит), затова ви моля да се отнасяте снизходително към тези съвети - относно това, което второкласник дава първокласник. В никакъв случай учител или поне възпитаник:)
Ако някое от следните ви интересува, ще трябва да копаете сами)
Да тръгваме?:)
1. Първо, бих искал да ви препоръчам много ясен и добър курс After Effects от Design Academy (Iliada)

Просто ще публикувам тук няколко предварителни визуализации, намерени за няколко приставки, и ако ги потърсите сами в Google - възможността да управлявате поне няколко от тях значително ще разширят възможностите ви.
Лично аз съм работил само с Trapcode Particular, плъгин от студиото Red Giant. Той е насочен към работа с частици и благодарение на многото си конфигурируеми настройки е в състояние да доведе до невероятно различни резултати. Сняг, дим, облаци, пламъци, следи от магически частици, взривяващи се лога и излъчващ пара текст са всичко за подробности.
от Стефан Холжеу
от Стефан Холжеу
от Брандън Вайс
3. Следващата магия е изрази (Изрази).