Мога ли да прилагам материали с Raytrace във V-Ray

Здравейте скъпи RenderStuff!

Пиша ви по следната причина. Рендерирането на моя интериор (около 1 500 000 полигона) трае невероятно дълго (около един ден) и на определено място изобщо замръзва и лентата за зареждане отказва да се движи напред (вижте екранната снимка). Единственото нещо, което ме обърква при рендирането, е наличието на материали (raytrace и arhitectual), за които знам в рендер съобщения (най-вероятно на модели, изтеглени от мрежата):

прилагам

Ден на рендиране, на мобилен процесор на 2 Ghz, за нормална фотореалистична сцена с не ниската разделителна способност на крайното изображение е доста често срещана.

Ако лаптопът можеше да изчисли интериора на фоторила за няколко часа, тогава разпределителните визуализации и рендерираните ферми биха били безполезни 😁

Следователно не трябва да се притеснявате за времето за рендиране. Много зависи от самата сцена. Така че тук е добре.

Но що се отнася до Raytrace Map във V-Ray, точно това е проблемът. Факт е, че V-Ray не поддържа ментални карти Raytrace, които като правило се използват със стандартни 3ds Max рогозки за пречупвания и отражения в тях. Същото важи и за материалите Raytrace, които са направени само в черно.

Това е съобщението в дневника за визуализация на V-Ray красноречиво за това, когато Raytrace не е съвместим с V-Ray и може да причини проблеми.

Използването на материали, различни от естествените V-Ray материали, е силно обезкуражено. Това може да доведе до проблеми като надценки или неправилно изчисляване на определени ефекти, което води до катастрофално увеличение на времето за изчисление или дори замръзване като вашето.

Във вашия случай просто трябва да замените всички несъвместими Raytrace материали с нормални V-Ray материали.

Как да намерите обекти с изтривалки за грешки? Това е бавно, чрез метода за изключване на 3D модели в сцената.

Така че нека премахнем всички лъчеви следи от сцената и да ги заменим с изтривалки на Вирей 😉

Колкото и да е странно, вчера вече се досетих да направя подобна операция nder визуализацията продължи около 3 часа. резултатът, честно казано, всъщност не ме удовлетвори.

v-ray

Като цяло се оказа неясно и размазано, первазът на прозореца и пластмасовият ъгъл се оказаха с артефакти като сенчести петна, стъклото на окачения шкаф е много мъгливо, но в същото време очертанията на предметите зад него е доста отчетлив, хромираните дръжки на чекмеджетата напълно изчезнаха и заради вратата (тя е със стъкло, но в същото време се моделират и съседните стаи)