Модели, дефинирани от средата за моделиране

Компютърните модели на субектите по правило са алгоритмично показване на математически модели. Тези модели са създадени на аналогови (AVM), цифрови (цифрови компютри) и хибридни (HVM) компютри.

Аналогов изчислителен модел се изгражда въз основа на съществуващата математическа аналогия между елементите на математическия модел и процесите, протичащи във физическите елементи на AVM. Структурата на такъв модел често съответства на електрическа верига, съдържаща пасивни и активни дисипационни елементи, свързани помежду си в различни комбинации (електрическо съпротивление R - аналог на триене), натрупване на потенциал и кинетика (индуктивност L, капацитет С - аналози на маса, инерционен момент) на енергия заедно с физически източници на енергия (аналози на сили).

На цифров компютър обектът се изучава с помощта програмен модел, внедряване на изчислителен алгоритъм или механизми за намиране на решение съгласно предложения математически модел. При организиране на експеримент на отделни цифрови компютри с последователно изпълнение на програмата е необходимо да се вземат предвид:

l всички операции с модела се извършват, като правило, последователно;

l обработката на информация по време на експеримента се реализира в дискретна форма;

l числените методи за решаване на проблеми и капацитетът на компютърната памет определят точността на резултатите от симулацията; r

l сложността на изследвания модел и изискваната точност на получаване на резултати определят времето за симулация;

l са разрешени логически операции с цифрови и символни данни;

l програмирането на модела е възможно с помощта на инструменти за приложна и специална цел.

Решаването на сложни проблеми, обикновено свързани със стохастична имитация и еволюционно моделиране, се извършва в разпределена изчислителна среда (създадена от няколко свързани компютъра, всеки от които може да съдържа няколко калкулатора, микропроцесора).

В допълнение, в момента най-ефективната работа е с интерактивни системи за виртуална реалност (всъщност те са софтуерен дисплей на симулационни и еволюционни модели), които позволяват на компютърния потребител в диалог със системата да формира своя собствена виртуална (очевидна) ) света и да го контролира в процеса на решаване на проблема.

Тестове за самопроверка

Неуместно е да се прибягва до моделиране, когато

1) процесът е много бавен

2) изследването на самия обект води до неговото унищожаване

3) създаването на обект е изключително скъпо

4) не се определят съществени свойства на изследвания обект

Подредете стъпките за моделиране в правилната последователност

1) Синтез на математически модел на района, избор на критерии за оценка на ефективността и точността на моделирането

2) Разработване на симулационен модел, алгоритъм за неговото изпълнение

3) Анализ на системното моделиране, събиране на необходимата информация, подчертаване на проблемната област на изследване и поставяне на проблема

4) Анализ на резултатите от симулацията

5) Оценка на адекватността на симулационния модел

Кои два модела са обект

1) схема за евакуация при пожар

2) таблица на стойностите на налягането на газа с температурни промени

3) самолетен модел на изтребител

4) път с препятствия

Основните видове представяне на информационните модели не включват

5. Методът Монте Карло се отнася до методите на __________ моделиране

Черната кутия са модели

1) модели на мислене

2) модели, описващи зависимостта на параметрите на състоянието на обекта от входните параметри

3) модели на "аварийна" кутия на самолети

4) модели, описващи входните и изходните параметри на обекта, без да се отчита вътрешната структура на обекта

Определянето на целите за моделиране се извършва на етапа

1) разработване на концептуален модел

2) разработване на математически модел

3) разработване на симулационен модел

4) изявление на проблема